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	<title>unknowns.de spielblog (online seit 07.11.2006)</title>
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	<description>unknowns.de spielblog (online seit 07.11.2006)</description>
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		<title>Galactic Emperor</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 18:53:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[gekauft]]></category>

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		<description><![CDATA[
Galactic Emperor&#8230; ich habe das Spiel damals verkauft, da ich permanent verloren habe und den Sieger immer mit &#8220;hail for the galactic emperor&#8221; huldigen musste *kotz*
Aber irgendwie hatte das Spiel trotzdem etwas, das Spaß gemacht hat. Jetzt musste ich feststellen, dass es gar nicht mehr so einfach zu bekommen ist &#8211; aber nach kurzem Suchen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/09/galactic_emperor_t.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1157" title="Galactic Emperor" src="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/09/galactic_emperor_t.jpg" alt="" width="50" height="69" /></a></p>
<p>Galactic Emperor&#8230; ich habe das Spiel damals verkauft, da ich permanent verloren habe und den Sieger immer mit &#8220;hail for the galactic emperor&#8221; huldigen musste *kotz*</p>
<p>Aber irgendwie hatte das Spiel trotzdem etwas, das Spaß gemacht hat. Jetzt musste ich feststellen, dass es gar nicht mehr so einfach zu bekommen ist &#8211; aber nach kurzem Suchen dann doch noch zu einem vernünftigen Preis gefunden!</p>
<p>Gekauft bei Braveneworld.</p>
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		<title>Minen von Zavandor</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 14:28:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[gekauft]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
Die Minen von Zavandor&#8230; ein neues Spiel, das bei Lookout Games erschienen ist. Nach ersten Kommentaren im Web ist es nicht zu schwer und nicht zu leicht &#8211; mit einer überschaubaren Spielzeit&#8230; Uwe Rosenberg betitelt es zwar als Familienspiel &#8211; aber so what&#8230; das mag relativ sein. Bin gespannt, wie es bei uns in der Spielrunde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/08/2010_mvz_t.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1114" title="Minen von Zavandor" src="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/08/2010_mvz_t.jpg" alt="" width="50" height="70" /></a> </p>
<p>Die Minen von Zavandor&#8230; ein neues Spiel, das bei Lookout Games erschienen ist. Nach ersten Kommentaren im Web ist es nicht zu schwer und nicht zu leicht &#8211; mit einer überschaubaren Spielzeit&#8230; Uwe Rosenberg betitelt es zwar als Familienspiel &#8211; aber so what&#8230; das mag relativ sein. Bin gespannt, wie es bei uns in der Spielrunde ankommt. Und es funktioniert auch zu zweit (=Pluspunkt!!!).</p>
<p>Gekauft bei Spielgilde.</p>
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		<title>Zombie State</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 09:41:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[gekauft]]></category>

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		<description><![CDATA[
Zombie State: Diplomacy of the Dead&#8230; grusel grusel&#8230; nach Zombies!!! und Last Night on Earth mein drittes Zombie Spiel! Nachdem es von verschiedenen Schreiberlingen im unknowns Forum über den schwarzen Klee gelobt wurde konnte ich nicht widerstehen.
gekauft bei Brave New World
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/07/zombie_state_t.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1108" title="Zombie State" src="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/07/zombie_state_t.jpg" alt="" width="50" height="45" /></a></p>
<p>Zombie State: Diplomacy of the Dead&#8230; grusel grusel&#8230; nach Zombies!!! und Last Night on Earth mein drittes Zombie Spiel! Nachdem es von verschiedenen Schreiberlingen im unknowns Forum über den schwarzen Klee gelobt wurde konnte ich nicht widerstehen.</p>
<p>gekauft bei Brave New World</p>
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		<title>Vasco da Gama &#8211; PEEP von velvre</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 10:28:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sankt Peter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brettspiele]]></category>
		<category><![CDATA[2 bis 4 Spieler]]></category>
		<category><![CDATA[90 Minuten]]></category>

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		<description><![CDATA[
Dieser PEEP wurde dem spielblog freundlicherweise von velvre zur Verfügung gestellt. Vielen Dank dafür!
Jedes Jahr findet die Deutsche Brettspielmeisterschaft statt. Dafür werden stets 4 Spiele aus unterschiedlichen Kategorien ausgewählt. Eines dieser Spiele aus der strategischen Ecke ist in diesem Jahr Vasco da Gama das bereits auf der Spielemesse 2009 in Essen hohe Wellen schlug und dort eines der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/06/2009_vdg.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1105" title="Vasco da Gama" src="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/06/2009_vdg.jpg" alt="" width="504" height="337" /></a></strong></p>
<p><strong>Dieser PEEP wurde dem spielblog freundlicherweise von velvre zur Verfügung gestellt. Vielen Dank dafür!</strong></p>
<p><span id="more-1096"></span>Jedes Jahr findet die Deutsche Brettspielmeisterschaft statt. Dafür werden stets 4 Spiele aus unterschiedlichen Kategorien ausgewählt. Eines dieser Spiele aus der strategischen Ecke ist in diesem Jahr Vasco da Gama das bereits auf der Spielemesse 2009 in Essen hohe Wellen schlug und dort eines der beliebtesten Spiele wurde was schon ein wenig erstaunlich ist da wir es ausnahmsweise mal nicht mit einem Spiel von Uwe Rosenberg, Herrn Doktor Knizia oder gar Klaus Teuber zu tun haben. Ja nicht einmal der Verlag What&#8217;s your Game dürfte einem auch nur annähernd bekannt vorkommen.</p>
<p>Natürlich geht es in diesem Spiel um das Thema Seefahrt. Vasca da Gama hat bereits einige Lorbeeren ernten können, denn er verschaffte als erster Europäer seinem Heimatland Portugal die Möglichkeit des Monopol über den Gewürzhandel mit Indien. In dem nach ihm benannten Spiel tritt er den Spielern gegenüber als Schirmherr auf. Die Spieler dagegen schlüpfen in die Rolle von Reedern, kaufen Baupläne für Schiffe, heuern Matrosen und einen Kapitän an, lassen ihre Schiffe zu Wasser und reisen mit diesen im günstigsten Fall bis nach Kalkutta.</p>
<p>Neben Vasco da Gama, der uns hauptsächlich Geldmittel für unsere Vorhaben zur Verfügung stellte treten auch noch weitere Personen in unser Leben die uns unterstützen. Da wären also König Manuel I. der eine zusätzliche Aktion gewährt, Bartolomeus Dias der einem zum Startspieler befördert und direkt 2 Siegpunkte einbringt, der etwas grimmig dreinblickende und gut beleibte Bruder Francisco Alvares, der uns Missionare anvertraut sowie der Händler Girolamo Sernigi der uns ein &#8221;&#8217;Handelsschiff&#8221;&#8217; überlässt von dem wir aber nur einen kleinen Nutzen haben.</p>
<p>Wie bei vielen anderen Spielen auch, gewinnt bei Vasco da Gama wer die meisten Siegpunkte einheimsen kann. Bei einem Punktegleichstand zählen die meisten Schiffe als Tiebreaker und sollt es auch dort einen Gleichstand geben werden die meisten Matrosen im Vorrat zur Ermittlung eines Siegers herangezogen.</p>
<p><strong>Detailinformationen</strong></p>
<p>Die Siegpunktskala reicht von 0-100 wobei sich 0 und 100 ein Feld teilen.</p>
<p>Vasco da Game ist ein Strategiespiel für 2-4 Personen. Gespielt wird über 5 Runden. Der Clou an dem Spiel besteht aus dem Einsetzen der eigenen 4 Aktionsscheiben auf die ein Zeitmarker von 1-20 gelegt wird. Diesen Zeitmarker darf jeder Spieler frei wählen. Zum einen richtet sich danach in welcher Reihenfolge die Aktionen ausgeführt werden und zum anderen ob die Aktion Geld kostet oder nicht. Grundsätzlich kann man sagen: Je eher man mit seiner Aktion an der Reihe ist, desto wahrscheinlicher muß man dafür Geld ausgeben. Damit man dabei nicht ganz im Dunkeln tappt, wird eine Zahl als Richtwert markiert, d.h. ab dieser Zahl bekommt man seine Aktion tendenziell kostenlos. Erst nachdem jeder seine Aktionsscheiben verteilt und mit Zeitmarkern versehen hat wird eine Karte aufgedeckt die vorgibt, ob sich der Richtwert verändert. Damit das ganze nicht völlig unplanbar bleibt, aber dennoch ein kleiner Zockerfaktor vorhanden ist, sei hier gesagt: Der Richtwert erhöht sich maximal um 3 und kann sich ebenfalls maximal um 3 senken, kann aber genau so gut auch stehenbleiben. Das ist zumindest in meinen Augen genial und wenn einem dadurch eine Aktion zu teuer wird kann man stattdessen auf die Aktion verzichten, bekommt dafür aber je nach Höhe des Zeitmarkers 1-3 Gold pardon Real (so der Name der Spielwährung).</p>
<p><strong>Welche Aktionen sind möglich</strong></p>
<ul>
<li><strong>Projekte kaufen</strong>: Hier hat man 3 Möglichkeiten. Entweder kauft man 1 Schiffsbauplan für 1 Real oder gleich 2 Baupläne die dann jedoch mit 4 Real zu Buche schlagen. Alternativ kann man das sogenannte Sao Gabriel Projekt kaufen und erhält dafür gleich ein zu Wasser gelassenes Schiff für das quasi bereits Matrosen angeheuert wurden. Meiner Meinung nach ist das eine sehr lukrative Option die man hier hat da man nur noch 1 Kapitän benötigt um das Schiff einsetzen zu können. Allerdings gibt es pro Spielrunde immer nur 1 Sao Gabriel Projekt während bei den Bauplänen immerin 6 angeboten werden.</li>
<li><strong>Rekrutierung</strong>: Hier lassen sich Matrosen anheuern. Es gibt verschiedene Felder in denen sich bis zu 5 Matrosen befinden. Diese werden zufällig aus einem Stoffbeutel gezogen. Für 1 &#8221;Real kann man aus einem Feld beliebig viele Matrosen einer Farbe anheuern, also maximal 5 wenn sich in dem Feld keine andersfarbigen Matrosen befinden. Matrosen in 2 verschiedenen Farben kosten 3 Real, für 3 verschiedene Farben müsste man 6 Real zahlen und 10 Real wenn man Matrosen mit 4 unterschiedlichen Farben anheuert. Danach kann man 1 Kapitän anheuern. Dieser kostet 1 Real pro angeheuerten Matrosen und wäre demnach sogar kostenlos wenn man gar keinen Matrosen anheuert!</li>
<li><strong>Expedition</strong>: Hier befindet sich der Navigationsbereich in dem zu Wasser gelassene Schiffe mit einem Kapitän einen von 6 Häfen direkt ansteuern kann. Jeder Hafen hat unterschiedlich viel Platz für Schiffe. Die Hafenplätze für Schiffe erfordern unterschiedlich hohe Navigationswerte die man auf seinen Schiffen wiederfindet. Der Navigationswert gibt also Auskunft darüber wie weit ein Schiff im günstigsten Fall fahren kann. Hier sollte man wissen: Ist ein Hafen voll, verlassen die Schiffe in einer späteren Spielphase den Hafen und steuern den nächsten an. Dabei kommt es nicht selten vor, dass Schiffe aus Platzmangel oder weil sie einen zu niedrigen Navigationswert haben, aus dem Spiel ausscheiden. Nur seinen Kapitän würde man in einem solchen Fall (immerhin) zurück bekommen. Entsendet man ein Schiff in einen Hafen bekommt man dafür sofort Siegpunkte und einen Vorteil des jeweiligen Hafens; dies könnte z.B. ein kostenloser Kapitän sein.</li>
<li><strong>Charaktere</strong>: Hier darf man einen der 4 eingangs vorgestellten Charakterkarten von einem anderen Spieler oder vom Spielplan nehmen. Mit Ausnahme von Girolamo Sernigi, dem Händler, bleiben die Charaktere so lange bei einem Spieler, bis ein andere diesen haben möchte. Allerdings wechselt ein Charakter in einer Spielrunde höchstens 1x seinen Besitzer. Das Feld wird dann mit der Aktionsscheibe belegt um anzuzeigen das der Charakter für diese Spielrunde nicht erneut ausgewählt werden kann. Statt einem Charakter darf man auch einen von 2 Geldbeträgen auswählen die eine von&#8230;na?&#8230;richtig&#8230;von keinem geringeren als Vasco da Gama zur Verfügung gestellt wird.</li>
</ul>
<p>Nach dem alle Aktionen ausgeführt wurden kommt es zur Navigationsphase. In dieser Phase kannt jeder Spieler Siegpunkte bekommen. Die meisten Schiffe die sich in einem Hafen befinden bringen in dieser Phase 1-2 Real oder Siegpunkte ein. Außerdem bekommt man für jedes Schiff in einem vollen Hafen die Siegpunkte des jeweiligen Hafens gutgeschrieben. Schiffe in einem vollen Hafen verlassen diesen nach Ausschüttung der Siegpunkte und steuern im Idealfall den nächsten Hafen an. Dort müssen sie allerdings einen Platz finden und eine dem Platz entsprechende Navigationsstärke&#8217; haben um nicht vom Spielbrett genommen zu werden. Interessant ist hier das sich immer die Schiffe die am weitestens links im Hafen liegen zuerst bewegen müssen und somit die größten Chancen haben weiterhin im Spiel zu bleiben.</p>
<p>Nach der &#8221;&#8217;Navigationsphase&#8221;&#8217; endet die aktuelle Spielrunde. Schiffsbaupläne, die nicht gekauft wurden, werden abgeräumt und 6 neue werden aufgedeckt. Gleiches gillt für das Sao Gabriel Projekt. Ebenfalls neu aufgedeckt wird ein Handelsschiff. Im Rekrutierungsbereich werden bis zu 3 &#8216;Matrosen pro Feld aufgefüllt außerdem erhalten die Spieler mit der Charakterkarte von Bartolomeu Dias 2 Siegpunkte und der gute Francisco Alvares bringt einen neuen Missionar. Wer Manuel I. besitzt darf sofort eine zusätzliche Aktionsscheibe mit einem Zeitmarker 21 oder 22 einsetzen.</p>
<p><strong>Spielgefühl<br />
</strong>Zunächst hört sich vieles recht kompliziert an, wird einem jedoch schnell klar. Die verschiedenen Spielmechanismen sind gut und sauber miteinander verzahnt und somit auch schnell nachzuvollziehen. Der Einsatz der Aktionsscheiben und das zocken um die Zeitmarker kommt gut an. Verausgabt man sich völlig oder muß man gar auf eine Aktion verzichten? All dies zeigt sich schon sehr schnell. Gewiefte Spieler verzichten auf eine sehr frühe Aktion, bekommen dafür zum Trost Real ausgezahlt und können damit eine weitere frühe Aktion finanzieren. All dies ist möglich.</p>
<p>Schnell zeigt sich das es einen Sinn ergibt möglichst früh Real einzuheimsen, passende Charakterkarten auszuwählen oder sich das heiß begehrte Sao Gabriel Projekt anzueignen, wenn es denn ein lukratives Schiff enthält. Aus meiner Sicht lohnt sich dies fast immer da man so die zuweilen kostspielige Rekrutierung von Matrosen umgeht und dadurch gleich ein einsatzbereites Schiff hat wenn man denn auch über einen Kapitän verfügt aber den kann man ja immer noch bekommen. Ein Schiff einsetzen passiert fast immer als eine der letzten Aktionen.</p>
<p>Oft zeigt es sich das Spieler, die zur Spielmitte noch weit hinten liegen, plötzlich große Siegpunktsprünge machen. So ist noch längst nicht alles verloren wenn es zunächst auf der Siegpunktskala nicht so rosig aussieht. Baut man plötzlich eines der wenigen Schiffe mit einer Navigationsstärke von 11 und setzt dieses auf einem 11er Hafenplatz bringt dies mal eben flotte 11 Siegpunkte plus eventuelle Punkte bei einem vollen Hafen und das was das Schiff selbst eventuell auch noch jede Runde beisteuert die es in einem Hafen verbleibt. Da kann schon mal einiges zusammen kommen und das ist gut so und macht einem Mut auch wenn man etwas abgeschlagen liegt.</p>
<p>Richtig gefreut hat mich die gut strukturierte und einfach verständliche Spielanleitung! Davon könnten sich einige bekannte und renomierte Spielverlage ruhig mal eine Scheibe von abschneiden!</p>
<p><strong>Tipps</strong></p>
<ol>
<li>Die Karte Bartolomeus Dias bringt einem sofort 2 Siegpunkte und zu Beginn der nächsten Runde erneut 2 Siegpunkte also mindestens 4! Diese Karte sollte man niemandem zu lange überlassen!</li>
<li>Um manche Schiffe bauen zu können benötigt man 5 verschiedene Matrosen (Farben). Dies ist nur durch den Einsatz von Missionaren möglich da es nur Matrosen in 4 verschiedenen Farben gibt. Immerhin bringt einem Francesco Alvares sofort 1 Missionar und zum Beginn einer neuen Runde erneut 1 Missionar also mindestens 2.</li>
<li>Missionare sollten sparsam eingesetzt werden. Manchmal kann es besser sein ein Schiff erst in der nächsten Runde nach einer erneuten Rekrutierung zu bauen.</li>
<li>König Manuel I. verschafft einem eine zusätzliche Aktion. Während Spieler die den König nicht haben oder hatten 4 Aktionen haben, hat man selbst also 5. Diese Bonusaktion setzt man am besten für eine Expedition ein, da dies oft als letztes geschieht.</li>
<li>Wer auf die Bonusaktion von König Manuel I. verzichtet bekommt dafür keine Real also sollte man die Aktion immer sinnvoll nutzen. Benötigt man dennoch Real könnte man alternativ auf seine Aktion mit dem höchsten Zeitmarker verzichten. Dies dürfte mit hoher Wahrscheinlichkeit 3 Real in die Kasse spülen.</li>
</ol>
<p><strong>Fazit </strong></p>
<p>What&#8217;s your Game? ist ein kleiner in Italien ansässiger Verlag der mit Vasco da Gama erstmals einen Riesenerfolg verbuchen kann. Mir persönlich ist der Autor Paolo Mori völlig unbekannt.</p>
<p>Das Spiel hat mir auf Anhieb richtig gut gefallen! Zuvor las ich bereits eine positive Rezension in einer Spielefachzeitschrift (Spielbox) und verfolgte die Diskussion in einem Spieleforum. Ich selbst hatte während der Spielemesse leider keine Gelegenheit Vasco da Gama zu testen. Dies ergab sich erst später im Rahmen einer Supporterschulung der Firma Kosmos wo ich u.a. gegen 2 Spieler antreten durfte die sich für die &#8220;Deutsche Brettspielmeisterschaft&#8221; qualifiziert hatten. Überraschend hatte ich das Spiel mit 80 Punkten gewonnen und mir kurze Zeit später selbst zugelegt. Nun komme es in meinen Spielerunden oft zum Einsatz.</p>
<p>Seit der letzten Spielemesse 2009 hat sich gezeigt das sich allmählich das viereckige Schachtelformat, wie man es hauptsächlich von Kosmos-Spielen her kennt, immer mehr durchsetzt. So lässt sich auch dieses Spiel problemlos in der heimischen Spielesammlung unterbringen.</p>
<p>Ich selbst trete übrigens nicht bei der Brettspielmeisterschaft an; das wäre mir dann doch etwas zu stressig.</p>
<p>Besonders die Anleitung von Vasco da Gamma ist erfreulich gut und verständlich. Das Spielmaterial ist stabil, ordentlich und kommt ohne Plastik aus. Ich habe ohnehin eine Vorliebe für Holzteil bei Brettspielen. Die Spielerfarben sind ebenfalls gut gewählt und lassen sich leicht unterscheiden. Die durchschnittliche Spieldauer ist mit 60-120 Minuten angegeben wobei mir aus der Erfahrung heraus gute 2 Stunden als sehr realistisch erscheinen. Aufgrund des Genres Strategiespiele und einer gewissen Spieltiefe wird das Spiel ab 12 Jahren empfohlen. Diese Einschätzung teile ich durchaus und gebe dabei zu bedenken das sich (viel) jüngere Kinder wohlmöglich nicht für Spiele dieser Art interessieren.</p>
<p>Mir hat es wie gesagt super gut gefallen. Insgesamt ist alles rundum stimmig und somit gibt es hier die Höchstbewertung.</p>
<p>Du kennst das Spiel? Wie ist Deine Meinung? Über die Kommentarfunktion kannst Du das Spiel bewerten und kommentieren…</p>
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		<title>Age of Industry</title>
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		<pubDate>Fri, 07 May 2010 09:26:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Ein Brass light mit zukünftigen Erweiterungsmöglichkeiten? Ok &#8211; warum nicht. Hört sich gut an &#8211; also gleich mal die limitierte Version vorbestellt. Hoffentlich ist es genauso gut wie Brass.
Gekauft  direkt bei Treefrog.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/05/ageindustry_t.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1092" title="Age of Industry" src="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/05/ageindustry_t.jpg" alt="" width="33" height="46" /></a></p>
<p>Ein Brass light mit zukünftigen Erweiterungsmöglichkeiten? Ok &#8211; warum nicht. Hört sich gut an &#8211; also gleich mal die limitierte Version vorbestellt. Hoffentlich ist es genauso gut wie Brass.</p>
<p>Gekauft  direkt bei Treefrog.</p>
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		<title>Nuns on the Run</title>
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		<pubDate>Mon, 03 May 2010 10:02:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Innovatives Scotland Yard mit Nonnen, die leise durchs Kloster schleichen. Video-Review gesehen und ich war begeistert. Unverbrauchtes Thema und mit Wenigspielern spielbar. Hört sich nach eine Menge Spaß an&#8230;
Gekauft bei CosimShop.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/05/nuns_on_the_run_t.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1086" title="Nuns on the Run" src="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/05/nuns_on_the_run_t.jpg" alt="" width="33" height="48" /></a></p>
<p>Innovatives Scotland Yard mit Nonnen, die leise durchs Kloster schleichen. Video-Review gesehen und ich war begeistert. Unverbrauchtes Thema und mit Wenigspielern spielbar. Hört sich nach eine Menge Spaß an&#8230;</p>
<p>Gekauft bei CosimShop.</p>
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		<title>Glen More</title>
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		<pubDate>Sat, 01 May 2010 15:05:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Hoffentlich ähnlich gut wie Louis XIV &#8211; nach Wie verhext bin ich zwar etwas skeptisch &#8211; aber was man über Glen More bisher lesen konnte lässt hoffen. Alea rules&#8230;
Gekauft bei CosimShop.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/05/glen_more_t1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1081" title="Glen More" src="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/05/glen_more_t1.jpg" alt="" width="33" height="48" /></a></p>
<p>Hoffentlich ähnlich gut wie Louis XIV &#8211; nach Wie verhext bin ich zwar etwas skeptisch &#8211; aber was man über Glen More bisher lesen konnte lässt hoffen. Alea rules&#8230;</p>
<p>Gekauft bei CosimShop.</p>
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		<title>Jaipur</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 08:02:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[


Scheint ein nettes Kartenspiel für 2 Personen zu sein.
Gekauft bei amazon.de
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/04/jaipur_c.jpg"></a><a href="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/04/jaipur_c1.jpg"></a><a href="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/04/jaipur_c.jpg"></a></p>
<p><a href="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/04/jaipur_c1.jpg"></a></p>
<p><a href="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/04/jaipur_t.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-966" title="Jaipur" src="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/04/jaipur_t.jpg" alt="" width="33" height="61" /></a></p>
<p>Scheint ein nettes Kartenspiel für 2 Personen zu sein.</p>
<p>Gekauft bei amazon.de</p>
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		<title>Fresko &#8211; PEEP</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 09:47:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sankt Peter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brettspiele]]></category>
		<category><![CDATA[2 bis 4 Spieler]]></category>
		<category><![CDATA[60 Minuten]]></category>

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		<description><![CDATA[
Fresko &#8211; das familiäre Vielspielerspiel oder das vielspielergeeignete Familienspiel?
Gute Frage &#8211; aber aus meiner Sicht absolut irrelevant. Relevant für mich ist:

macht es Spaß
habe ich die richtige Spielrunde, in der es auch gespielt wird

&#8230;alles andere ist akademisch wertvoll aber nicht zielführend.
Open the box:
Klassische Queen-Box. Alles aufgeräumt. Relativ viel Spielmaterial &#8211; und das muß auch noch alles [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/04/2010_Fresko.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-947" src="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/04/2010_Fresko.jpg" alt="" width="500" height="331" /></a></p>
<p><span id="more-942"></span>Fresko &#8211; das familiäre Vielspielerspiel oder das vielspielergeeignete Familienspiel?</p>
<p>Gute Frage &#8211; aber aus meiner Sicht absolut irrelevant. Relevant für mich ist:</p>
<ul>
<li>macht es Spaß</li>
<li>habe ich die richtige Spielrunde, in der es auch gespielt wird</li>
</ul>
<p>&#8230;alles andere ist akademisch wertvoll aber nicht zielführend.</p>
<p><strong>Open the box:</strong></p>
<p>Klassische Queen-Box. Alles aufgeräumt. Relativ viel Spielmaterial &#8211; und das muß auch noch alles aufgebaut werden: &#8220;legen Sie die Farben getrennt auf den Bereich des Spielplans&#8221; &#8211; &#8220;legen Sie das Geld getrennt nach Werten auf die Bereiche des Spielplans&#8221; &#8211; &#8220;verteilen Sie die 25 Plättchen auf das Fresko&#8221;, &#8230; einen Tick zu lange der gesamte Spielaufbau. Da spiele ich lieber aus der Box und spare die 10 Minuten am Anfang.</p>
<p>Die Spielregel ist sehr gut &#8211; alles auf Anhieb verstanden und wenig nachlesen müssen &#8211; passt.</p>
<p>Der Super-Clou ist, dass Fresko bereits seine drei Erweiterungen mitbringt. Todesmutig haben wir gleich alle drei eingebaut &#8211; und mussten natürlich den gerade mühsam erledigten Spielaufbau des Basisspiels wieder umbauen &#8211; Doppelkotz&#8230;</p>
<p>Fazit: Schönes Material und gute Spielregel&#8230;</p>
<p><strong>Kurz zum Spiel&#8230;</strong></p>
<p>Also Spielplan aufgebaut &#8211; los gehts.</p>
<p>Das Spiel ist ablauftechnisch logisch aufgebaut. Man wählt seine Aufstehzeit, die Spielreihenfolge, Stimmung der Arbeiter (je nach Stimmung hat man 4, 5 oder 6 Aktionen in der Folge) und Einkaufspreise am Markt bestimmt. Anschließend wählt man verdeckt die Orte, die man besuchen möchte (die Anzahl der gesetzten Arbeiter gibt hierbei die Aktionsanzahl am jeweiligen Ort wieder &#8211; maximal 3):</p>
<ul>
<li><strong>Markt</strong>, um Farben zu kaufen oder einen Marktstand zu schließen</li>
<li><strong>Dom</strong>, um malerchen zu machen und vorher den Bischhof für Sondersiegpunkte zu treten</li>
<li><strong>Atelier</strong>, um Porträts zu malen und Geld zu machen</li>
<li><strong>Werkstatt</strong>, um Farben zu panschen</li>
<li><strong>Theater</strong>, um kulturell die Stimmung zu positivieren</li>
</ul>
<p>Das wars&#8230; Die Erweiterungen ändern letztendlich nur ein bißchen die Möglichkeiten, die man an den Orten vorfindet:</p>
<ul>
<li> im <strong>Dom</strong> sind die Freskenplättchen modifiziert und der Altar etwas ausgebaut</li>
<li>in der <strong>Werkstatt</strong> gibt es zwei neue Farben, die man nur aus Mischfarben panschen kann und man kann fertige jeweils 3 fertige Fresken in Sonderfähigkeiten umwandeln</li>
<li>im <strong>Atelier</strong> kann man auch Persönlichkeiten porträtieren, die einem Sonderfähigkeiten geben</li>
</ul>
<p>Hat man die einzelnen Orte abgeklappert, kommt die Einkommensphase. Das Einkommen erhält man für bereits gemalte Fresken.</p>
<p>So ist das mit Fresko &#8211; keine Ahnung warum die Spielregel 8 + 4 Seiten hat. Geht doch auch in ein paar Sätzen.</p>
<p>Aber: so einfach die Regel, so anspruchsvoll das Spiel (mit Erweiterungen &#8211; ohne habe ich es nicht gespielt).</p>
<p><strong>Meinung (natürlich subjektiv):</strong></p>
<p>Meine erste Angst war ja, dass es ein typisches AP (analysis paralysis) Spiel ist. Totdenken bis die Ohren qualmen oder die Mitspieler Morddrohungen aussprechen. Aber weit gefehlt. Selbst Nico &#8211; das langsamdenkende Spieleexemplar &#8211; hat relativ schnell gespielt. Und für alle war das Spiel neu.</p>
<p>Die Spielzeit ist äußerst angenehm &#8211; Schachtel spricht von 60 Minuten &#8211; wir sprechen von eher 90 Minuten (allerdings mit Erweiterungen und ohne Spielaufbau).</p>
<p>Die einzelnen Mechanismen sind nicht neu aber gut mit einander kombiniert und bieten ein flüssigen Spielablauf (ich weiß: 5 Euro in das Phrasenschwein).</p>
<p>Die Downtime ist gering und man hat trotzdem das Gefühl genügend Entscheidungen, die auch den Spielausgang beeinflussen, treffen zu können. Der Glücksfaktor ist im Spiel wenn, dann für alle gegeben. So war bei uns das Phänomen, dass viel zu wenig rot über den Markt ins Spiel kam. Rot ist aber eine relativ wichtige Farbe, da sie beim Mischen öfter benötigt wird als die anderen Farben. Wir haben uns danach die Marktplättchen angeschaut und jede Grundfarbe kommt wirklich gleich oft vor &#8211; vielleicht hätte man ein Mal mehr rot spendieren sollen?</p>
<p>Der Spielausgang war aber trotz (oder wegen?) dieses Mangels spannend. Auch wenn die Punktabstände zwischen den Plätzen gigantisch war (20 Punkte bei rd 120 Punkten des Siegers).</p>
<p>Ein anderes Thema, das ich befürchtet hatte leitet sich aus meiner Spielerfahrung mit Maestro Leonardo ab. Da werkelt man an den Vorbereitungen für eine Erfindung und schwups &#8211; kurz vor der aufblitzenden Glühlampe über dem Kopf leuchtet bereits die Murmel des Mitspielers und er schnappt einem die Siegpunkte weg. Bei Fresko kann das auch passieren &#8211; aber es gibt zumindest lange genug im Spiel noch die Möglichkeit seine Farben anderweits sinnvoll zu verwenden.</p>
<p>So, meine 2 &#8220;Ängste&#8221; waren also unbegründet.</p>
<p>Im Gegenteil &#8211; ich war sogar sehr angenehm überrascht. Ein unverbrauchtes Thema mit einem interessanten Blind-Worker-Placement Mechanismus. Der geringe Frustfaktor im Spiel macht Fresko sicherlich familientauglich. Aber für ein Spiel des Jahres definitiv zu &#8220;komplex&#8221;. Für Vielspieler ein netter Zeitvertreib, wenn es mal nicht die Hirnbombe sein soll. Gelegenheitsspieler (nicht zu verwechseln mit Familienspielspielern) kommen auch schnell klar, da die Spielregeln innerhalb von 10 Minuten erklärt sind. Der Spielplan unterstreicht den Spielablauf zusätzlich.</p>
<p>Sogar die Sichtschirme (und davon hat hier jeder Spieler zwei) haben mich in keinster Weise gestört. Stabil und Standsicher sind die Zauberworte.</p>
<p>Also von mir eine klare Empfehlung (und ich kann sonst mit Spielen von Queen-Games nicht so viel anfangen). Anschauen, irgendwo mitspielen und einfach mal Spaß haben. Das Spiel strengt nicht an (den Vielspieler zumindest nicht) ohne langweilig zu sein. Ist einem das klar, so wird man auch nicht enttäuscht.</p>
<p>Dir könnte das Spiel gefallen, wenn Du</p>
<ul>
<li>ein unverbrauchtes Thema suchst</li>
<li>auch mal Gelegenheitsspieler mit einem Gateway Spiel auf die dunkle Seite der Spielewelt ziehen möchtest</li>
<li>Worker-Placement Spiele immer noch magst</li>
</ul>
<p>empfohlene Spielerzahl: &gt;2 (ich mag diese Sonderlösungen für 2 nicht &#8211; hier wäre es Leonardo; habe es aber nicht zu zweit gespielt)</p>
<p>Du kennst das Spiel? Wie ist Deine Meinung? Über die Kommentarfunktion kannst Du das Spiel bewerten und kommentieren…</p>
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		<title>Speicherstadt</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 08:26:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[gekauft]]></category>

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		<description><![CDATA[
Trotz einiger Kritiken reizt mich Speicherstadt, da es ein schnelles Spiel mit pfiffigen Kaufmechanismus zu sein scheint.
Gekauft bei Magierspiele
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/04/speicherstadt_t.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-969" title="Speicherstadt" src="http://www.unknowns.de/wp/wp-content/uploads/2010/04/speicherstadt_t.jpg" alt="" width="33" height="51" /></a></p>
<p>Trotz einiger Kritiken reizt mich Speicherstadt, da es ein schnelles Spiel mit pfiffigen Kaufmechanismus zu sein scheint.</p>
<p>Gekauft bei Magierspiele</p>
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