Container – PEEP von Attila
Okt 2007
28
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Leser:6499

Dieser PEEP wurde dem spielblog freundlicherweise von Attila zur Verfügung gestellt. Vielen Dank dafür!Â
Jeder Spieler ist Besitzer/Verwalter eines Frachtunternehmens, welches Container “produziert” (also Container voller toller Waren – in 5 verschiedenen Farben (verschiedene Produkte)), damit handelt und verschifft. Am Ende gewinnt der Spieler mit dem meisten Geld.
Dazu hat jeder Spieler einen Spielplan mit 2 Bereichen:
- Produktion - hier werden Produktionsmaschinen aufgebaut (zu Beginn hat jeder eine Maschine – jeder in einer anderen Farbe) und die Produktion gelagert. Jede Maschine hat Platz um 2 Container zu lagern und produziert 1 Container, wenn man produziert. Gelagerten Containern wird sofort ein Verkaufspreis zugewiesen (1-4), d.h. dass ist der Preis zu denen die Container gekauft werden können. Welcher Container wie teuer ist, kann man in jeder eigenen Produktionsphase anpassen.
- Warenlager – hier können Container zwischengelagert werden, welche man vor anderen Spielern (und *nur* von den anderen Spielern) aus ihrer Produktion (nicht aus dem Warenlager) kauft. Auch hier weisst man jedem Container direkt einen Preis zu (2-6) – zu diesem Preis können andere Spieler die Container aus dem Warenlager kaufen. Die Kapaziät wird über Warenhäuser bestimmt. 1 Warenhaus = 1 Lagerplatz!
Dann gibt es noch:
- Das Containerschiff – Container die man aus dem Warenlager eines anderen Spielers kauft müssen direkt auf sein Containerschiff geladen werden – dazu muss es natürlich auch bei diesem Spieler im Hafen liegen! – Ein Schiff kann 5 Container laden und ist dann voll. Natürlich hat jeder Spieler sein eigenes Conatinerschiff.
- Die “Ziel-Insel” (keine Ahnung wie die offiziell heisst) – hier laden die Schiffe ihre Ladung ab und jeder Spieler hat einen eigenen Bereich wo er seine Container bis zum Spielende sammelt. Dort werden sie am Ende des Spiels ausgewertet. Wenn immer ein Schiff an der Insel ankommt, wird die ganze Schiffsladung im ganzen versteigert (von dem Spieler der sie dort hingebracht hat). Die Versteigerung ist verdeckt und gleichzeitig. Nachdem der Höchstbietende ermittelt wurde hat der Besitzer des Schiffes die Wahl die Ladung für den Betrag des Höchstbietenden selber zu nehmen (er bezahlt in die Bank) oder er akzeptiert das Höchstgebot, bekommt das Geld vom höchstbietenden Spieler und nochmal die gleiche Summe aus der Bank und dafür bekommt der höchstbietende Spieler die Ladung (auf seinen Inselbereich).
Was sind die Container am Ende des Spieles “Wert”? – Jeder Container im Warenlager 2, jeder Container auf seinem Schiff 3 und die Container auf seinem Inselbereich 2-10 !!!! – Welche Containerfarbe wie viel Wert ist, wird am Anfang des Spieles bestimmt. Dazu bekommt jeder Spieler eine Karte (die er verdeckt hält bis zum Ende) auf der jede Farbe ein Preis zugeordnet ist: 10, 5/10, 6, 4, 2 – jeder Spieler hat eine andere “Wertigkeit” für die Farben! Also jeder Spieler hat eine Farbe die ihm pro Container 10 einbringt, eine die 5 oder 10 Einbringt, eine 6, etc. (5 oder 10 bedeutet einfach das man 10 pro Container bekommt wenn am Ende des Spieles alle Containerfarben auf seiner Insel sind! – ansonsten halt 5). Das wäre alles aber viel zu einfach, am Ende gibt es noch eine Kleinigkeit: Nachdem die Wertigkeit der Container bestimmt wurde, werden alle Container der Farbe entfernt, von der die *meisten* Container vorhanden sind! (Spieler für Spieler) – Sammelt man also wie blöde “10er” – werden diese am Ende einfach weggeworfen und zählen nischt, garnix, Null.
Was tut man, wenn man an der Reihe ist
Man hat 2 Aktionen und kann folgendes tun (für eine Aktion):
- Schiff bewegen (offene-See -> Hafen/Insel oder Hafen/Insel -> offene See – in einem Hafen kann man direkt Container aus dem Warenlager des entsprechenden Spielers kaufen und aufladen (selbe Aktion) und an der Insel werden die Container sofort versteigert (selbe Aktion, beendet aber in jedem Fall den eigenen Zug).
- Container aus der Produktion eines anderen Spielers kaufen und in die eigenen Warenlager legen und den Containern einen Preis zuordnen
- Produzieren (nur einmal pro Zug möglich) - dazu zahlt man 1 an den rechten Nachbarn und jede Maschine produziert 1 Container der selben Farbe wie die Maschine – und den Containern einen Preis zuordnen
- Warenlager kaufen
- Maschine kaufen
Das war auch schon alles, das geht ruck-zuck – auch beim ersten Mal. Das Spiel ist beendet wenn 2 der 5 Containerfarben ausgegangen sind.
Der Einstieg in das Spiel ist nicht ganz einfach, denn man weiss überhaupt nicht was man warum macht – nach einigen Runden bekommt man aber dann ein Spielgefühl dafür und aber der zweiten Partie geht es dann hoffentlich richtig zur Sache und es gibt den vollen Spielspass!
Dir könnte das Spiel gefallen, wenn Du
- gerne Wirtschaftsspiele spielst
- Spiele nicht deshalb ablehnst, weil der Spielplan grafisch nicht herausragend ist
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Okt 28, 2007 by Sankt Peter
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Tags: 3 bis 5 Spieler, 90 Minuten
Filed in: Brettspiele
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# schorsch on März 31st, 2008
Container ist ein unterhaltsames, taktisches Wirtschaftsspiel, bei dem der Zufall ausgeschaltet ist, das aber trotzdem nicht zu ewigem Grübeln verleitet.
Weiter sehr angenehm sind die einfachen Spielregeln, die nicht stundenlanger Erklärungen bedürfen. Schön ist auch, dass man permanent am Geschehen beteiligt ist, also auch dann, wenn man gerade nicht dran ist, so dass keine Langeweile aufkommt. während ein anderer agiert.