Martin Wallace, Deckbuilding und ein Weltraumthema. Wie groß war da die Erwartung und dann kam die Ernüchterung. Die erste Partie haben wir abgebrochen, da das Spiel so langweilig war, dass wir dachten wir hätten etwas in der Spielregel übersehen. Wir haben die Regel nochmal komplett gelesen und eine neue Partie gestartet. Man macht immer das Gleiche, die Karten bilden keine Synergien und das Push your Luck Element ist wirklich mäßig aufregend. Man mag kaum glauben, dass das Spiel von Martin Wallace entwickelt worden ist.