Viel bringt viel! Naja, nicht immer. Irgendwie ist es doch zu viel des Guten. Terra Mystica spielt sich in meinen Augen fluffiger. Gaia ist wie ein Roman der ewig lange rumschwafelt. Vieles könnte man auch streichen, wo man dann wieder bei TM ankommt. Durch die extreme Kopflastigkeit ist kein lockeres Spielen mehr möglich und schlägt sich in der Downtime nieder. Das Weltraumthema kommt auch nicht bei mir rüber, da wieder Häuser gebaut werden. Raumschiffe, gewaltige Kreuzer und Raumstationen wären mir lieber. Weil viele Begrifflichkeiten einfach sperrig sind, redet jeder am Tisch wieder von Macht, Arbeitern, etc. statt von den Gaia Vokabeln.