Mich würde mal interessieren, was sich finanziell in der Spielebranche eigentlich so bewegt. Ab wann ist ein Spiel erfolgreich? Wie viel Gewinnmarge steckt in einem Spiel mit und ohne Miniaturen? Was verdient ein Händler an einer 3€-Packung Sleeves? Besonders interessant ist das ja, weil die Preise teilweise stark variieren.
Ich glaube nicht, dass jemand hier echt Zahlen auf den Tisch legen kann oder möchte, jedoch würde es mich mal interessieren, ob ein Erfolgreicher Titel 5.000, 15.000 oder 50.000 Mal verkauft wird. Eine gewisse Schnelllebigkeit lässt sich in der Branche und dem "Cult of the new" ja doch erahnen.