Das war bei CE nicht das Problem - Die Spieler wussten, wie man die Karten auffüllen kann. Das Problem war eher, das im 5 Spieler Spiel die Erweiterungskarten für 6-8 Spieler drin waren (und somit relativ viele Verhandlungskarten. Gefühlt wurde jede zweite Herausforderung gehandelt und zwischendurch halt betrayed - Da verliert das Spiel viel von dem Bündnis-Einladen-Charakter, der das Ganze so interessant macht.
„Spaß“ bei Mafia De Cuba ist vielleicht etwas übertrieben. Es hat nun nicht gerade so gezündet, wie durch den Brettspielclub erwartet. Die letzten Spieler in der Reihe sind halt irgendwie nur Resteverwerter, Rückblickend (auch mit dem Nachlesen des Fehlers) wird das wohl die Sammlung verlassen.