Auch wenn ich zu großen Teilen (bis auf das Grundspiel) absolut null deiner Meinung bin:
Dungeon Saga bietet also einen großen Sandkasten.
Ich denke, dass man so am meisten aus dem Spiel rausholen kann.
Selbst eine Kampagne erstellen und die Helden erschaffen und leveln.
So geht das Spiel stark in Richtung Rollenspiel.
Wenn du das gut findest, ist dein Bericht absolut zutreffend.
Dungeon Saga fand ich im Grundspiel gut, aber den Rest irgendwie total unausgereift. Als ob ihnen die Zeit gefehlt hätte, das Spiel zu Ende zu entwickeln. Aber so wie du schon sagtest: es waren ein paar sehr nette Ideen dabei und wenn man kein Problem damit hat "hauszuregeln", dann kann man damit bestimmt was anfangen.