Ich habe mal mit einem Wenigspieler Im Jahr des Drachen gespielt. Vor der Endwertung lag mein Mitspieler deutlich vorne. Nach der Endwertung dann nicht mehr. Das hat ihn schon aufgeregt.
Wonach gehen Autoren/ Redakteure bei der Punktevergabe und inwiefern hängt es von der Art des Spiels ab? Was würdet ihr ideal finden?
Motivation - d.h. immer ein bisschen Punkte während des Spiels vergeben
Spannung - die Endwertung entscheidet alles
Transparenz - mehrere große Wertungen im Spiel
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Ich finde es auch schwierig, wenn ein Großteil der Siegpunkte am Ende ausgeschüttet werden. Das wirkt dann teilweise irgendwie „ungerecht“. Die ganze Zeit führt man und am Ende ist man Letzter. Mein Mitspieler hat danach nie wieder Im Jahr des Drachen angerührt - zu groß war die Enttäuschung.