[2021] Bardsung


  • Bardsung von Steamforged soll im November bei Kickstarter starten. Endlich mal wieder ein Dungeon Crawler mit Miniaturen! 😊

    Mit einer Spieldauer von 45-60 Minuten pro Quest soll es auf One Shots optimiert sein. Mal schauen was das so wird.

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    KS Pending: Nova Aetas: Renessaince, Classic Quest, Lasting Tales, Earth under Siege, Malhya, Anastyr, Warcrow: Adventures, Maladum, Tanares Adventures Ultimate, Fateforge

  • Die haben Dark Souls verkackt! Die bekommen kein Geld mehr von mir!


    :eod:

    - In Progress -


    Lieblingsorte fĂŒr den nĂ€chsten Urlaub:

    Arkham, Innsmouth, Newberryport und Dunwich

    Lieblingsessen: Calamares fritti (eigentlich Lasagne)


    Nichts ist tot, was ewig stinkt. Bis Seife den Geruch bezwingt.

  • Ich musste kurz an 'The Bard's Tale' denken... was ein GlĂŒck, dass es bisher nur nen Preview gibt... mit etwas GlĂŒck vergesse ich es bis November wieder! :rolleyes:

    Hrrrhrrr das glaube ich nicht :evil:


    Top 10 (jeweils ohne Reihenfolge)

  • Ach Mist, da hab ich erstmal direkt Bock drauf - trotz der Miniaturen. Gibt so Sachen, die sprechen mich halt vom Fleck weg an, ich hab noch nicht mal auf den Link geklickt ^^


    Und schon singt Blind Guardian in meinem Kopf los... Schneufz.

    Tomorrow will take us away
    Far from home
    No one will ever know our names
    But the bards' songs will remain...

    Hach.


    Ich speicher es mal weg, danke fĂŒr den Hinweis!

  • +1 fĂŒr Blind Guardian

    -1 fĂŒr den Bard's Song (In the forest). Kann ich schon seit Jahren nicht mehr hören. Geh ich immer Bier holen beim Konzert. 😉


    Oft topic Ende.

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  • Valhalla ist tatsĂ€chlich auch ĂŒber die Jahre ein Lied geworden, das ich nicht mehr hören mag. Man wird halt Ă€lter und nach 22 Jahren darf man auch mal was ĂŒber haben. đŸ€·â€â™‚ïžđŸ˜‰

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    Einmal editiert, zuletzt von RonSilver ()

  • Mal wieder zum Thema: Hier ist ein ausfĂŒhrlicher Artikel ĂŒber das Spiel:


    So what is Bardsung – Fishy Wargaming

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  • Und hier noch ein QA, woraus der o. g. Artikel wohl extrahiert wurde.

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  • Mist. Sieht ja schon gut ausđŸ€“đŸ˜±

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    Arkham, Innsmouth, Newberryport und Dunwich

    Lieblingsessen: Calamares fritti (eigentlich Lasagne)


    Nichts ist tot, was ewig stinkt. Bis Seife den Geruch bezwingt.

  • Mist. Sieht ja schon gut ausđŸ€“đŸ˜±

    NatĂŒrlich sieht es das. Es ist ein Fantasy Dungeon Crawler mit Miniaturen - die sehen von Natur aus gut aus. Einfach backen, was soll da schon schiefgehen. 😋

    ⚛ 🎀 đ’ŠđžđŒđ’©đž đ’œđ»đ’©đ’°đ’©đ’ą đ’œđ”đžđ‘… đ’Ÿđ’œđ’±đŸ”đ’© đ’±đŒđžđż 🎀 ⚛ - Bei đŸŽ„ YouTube und 📾 Instagram

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  • Mist. Sieht ja schon gut ausđŸ€“đŸ˜±

    NatĂŒrlich sieht es das. Es ist ein Fantasy Dungeon Crawler mit Miniaturen - die sehen von Natur aus gut aus. Einfach backen, was soll da schon schiefgehen. 😋

    Klaaaaar. Was soll da schiefgehen?

    Außer Balance, Story, Spieltiefe, Artwork, Mechanik und spielerischer Finesse, kann man da ja nix verhunzen. Wohlan Freunde. ZĂŒckt Euer Scheckbuch. Geld spielt keine Rolle😆😬😘

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    Arkham, Innsmouth, Newberryport und Dunwich

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    Einmal editiert, zuletzt von FalcoBaa ()

  • Außer Balance, Story, Spieltiefe, Artwork, Mechanik und spielerischer Finesse, kann man da ja nix verhunzen.

    Äh, ich wiederhole mich: Fantasy Dungeon Crawler mit Miniaturen. Your argument is invalid. I am winning. 😬

    ⚛ 🎀 đ’ŠđžđŒđ’©đž đ’œđ»đ’©đ’°đ’©đ’ą đ’œđ”đžđ‘… đ’Ÿđ’œđ’±đŸ”đ’© đ’±đŒđžđż 🎀 ⚛ - Bei đŸŽ„ YouTube und 📾 Instagram

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  • Und bei der Firma erst. ALL ALL IN ist angesagt.

    Yes, yes, yes.

    Gilt das dann als die weihnachtliche gute Tat?

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    Nichts ist tot, was ewig stinkt. Bis Seife den Geruch bezwingt.

  • Ne ist das vorweihnachtliche Spenden Backen fĂŒr ein schlechtes super Spiel. :D


    Ne mal ehrlich. Es hat eine sehr starke Anlehnung an ein "normales" P&P, was ich gar nicht mal so schlecht finde.

    Crowdfunding (22): AT:O (2. Wave), HEL, Return to PA, USS Freedom, Darkest Dungeon, Primal, Green Hell, CoD: Apocalypse, Legend Academy, Ancient Blood, Agemonia, Bad Karmas, Nanolith, Tidal Blades 2

    2 Mal editiert, zuletzt von Scaar ()

  • Weiß man denn schon ob das was kann? Wenn das was kann? Was kann das?😂


    Das wÀre höchstens interessant, um NAR noch wegzudrÀngeln, so es denn am 10. losgeht. Aber eigentlich bin ich mit dieser Firma durch nach Dark Souls.

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  • Sehe ich das richtig, dass das eine 4 Tages Kampagne ist??

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    Arkham, Innsmouth, Newberryport und Dunwich

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    Nichts ist tot, was ewig stinkt. Bis Seife den Geruch bezwingt.

  • Sehe ich das richtig, dass das eine 4 Tages Kampagne ist??

    Die Kampagne BEGINNT in 4 Tagen!

    Das habe ich ja auch verstanden. Bei den meisten noch nicht laufenden Kampagnen steht da aber die Laufzeit der selbigen đŸ€“

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    Lieblingsorte fĂŒr den nĂ€chsten Urlaub:

    Arkham, Innsmouth, Newberryport und Dunwich

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  • Die großen Areas zur Positionierung haben mir schon bei S&S nicht gefallen.


    Und dann auch noch Steam Forged. Absolut inkompetenter Verein. Wenn ich an die lĂ€cherliche DeutschĂŒbersetzung von Dark Souls denke, wo den Übersetzern nicht erlaubt wurde "Long Sword" und "Chainmail" und "Strength/Agility/..." zu ĂŒbersetzen, das wĂ€ren ja angeblich Eigennamen. Hat qualitativ aber gut zur Spielmechanik gepasst. Dann doch lieber den nĂ€chsten CMON Crawler als das hier. Macht euch auf eine Tonne Addons zu hohem Preis gefasst.

  • Die großen Areas zur Positionierung haben mir schon bei S&S nicht gefallen.


    Und dann auch noch Steam Forged. Absolut inkompetenter Verein. Wenn ich an die lĂ€cherliche DeutschĂŒbersetzung von Dark Souls denke, wo den Übersetzern nicht erlaubt wurde "Long Sword" und "Chainmail" und "Strength/Agility/..." zu ĂŒbersetzen, das wĂ€ren ja angeblich Eigennamen. Hat qualitativ aber gut zur Spielmechanik gepasst. Dann doch lieber den nĂ€chsten CMON Crawler als das hier. Macht euch auf eine Tonne Addons zu hohem Preis gefasst.

    Macht mich trotzdem irgendwie mehr an, als NAR.. Aaaaaah. Assimiliert?đŸ˜±đŸ˜‚

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  • [Externes Medium: https://youtu.be/FROYGTHUJdk]


    Das Gameplay habt ihr ja sicher schon gesehen. Nach knapp 23 Minuten fragt man sich: Warum soll ich nicht stattdessen Brimstone und Darklight spielen?


    Der Trailer ist auch schon da:

    [Externes Medium: https://youtu.be/hYUougMoBTI]


    Wenn es wirklich Combos etc hÀtte, wÀre das ganz nett. In den ersten 23 Minuten sieht man davon nix.

    KS Pending: Stormsunder, Dinosaur 1944, RtoPA, Primal, USS Freedom, Arydia, Harakiri, , EUS: Flashpoint, Zerywia Quest, Bad Karmas, Malhya, Phantom: Epoch, Warcrow Adventures, TT Addons, DaDu Wave 2 :D

    Die Nische

    Einmal editiert, zuletzt von Beckikaze ()

  • Stimmt auch wieder..

    Vielleicht, weil man nicht gleich in Content ertrinkt..


    Und weil ich persönlich grade meine Brimstone-Sammlung abgeben möchte 😂

    - In Progress -


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    Arkham, Innsmouth, Newberryport und Dunwich

    Lieblingsessen: Calamares fritti (eigentlich Lasagne)


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  • Kenn ich. Ich hadere zwar noch, aber das WHQ-System ermĂŒdet auf Dauer. Brimstone kam jetzt lĂ€nger nicht mehr auf den Tisch.


    Das Bardsung Let's Play sieht, mit Verlaub, scheiße aus. :)

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    Die Nische

  • Kenn ich. Ich hadere zwar noch, aber das WHQ-System ermĂŒdet auf Dauer. Brimstone kam jetzt lĂ€nger nicht mehr auf den Tisch.


    Das Bardsung Let's Play sieht, mit Verlaub, scheiße aus. :)

    In Sachen Mechanik oder was stĂ¶ĂŸt Dir auf? *ĂŒrgs*

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  • Warum soll ich nicht stattdessen Brimstone und Darklight spielen?

    Mir fehlt da die Differenzierung. Ist es einfach das gleiche und man braucht Bardsung nicht, wenn man eins der anderen schon hat oder sieht es sogar schlechter aus als die anderen? Ansonsten fielen mir noch "Ich mag das Brimstone-Setting nicht" und evtl. die VerfĂŒgbarkeit als Antwort auf diese Frage ein. :D

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    Einmal editiert, zuletzt von RonSilver ()

  • Es ist sehr Ă€hnlich. ZufĂ€llige Erkundung der Tiles, zufĂ€llige Encounter und dazu wieder ein To-Hit-Roll Kampfsystem. Also wieder ein WHQ Ableger, der weder die thematische Varianz eines Brimstone zu haben scheint, noch das Looting.


    Das Kampfsystem ist ebenfalls absoluter Genrestandard und abseits der Gruppenressource fĂŒr die FĂ€higkeiten schon hundertfach gesehen.


    Sehr ermĂŒdend.


    Zugleich wieder mal handwerkliche Sachen: Merken die nicht beim Spielen, dass ihr "Area-System" dazu fĂŒhrt, dass sie in steter RegelmĂ€ĂŸigkeit Figuren ĂŒbereinander stapeln mĂŒssen? Dazu kommt, dass alle Gegnertypen dasselbe machen (Ferocious). Mann, da muss echt was kommen...


    Also quasi genau das Gegenteil, was das Video hier anpreist. ;)


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    Die Nische

    4 Mal editiert, zuletzt von Beckikaze ()

  • Danke fĂŒr die ErlĂ€uterungen. Was bedeutet denn "Roll to Hit" genau? Also das was es halt heißt? Ich muss wĂŒrfeln, ob ich treffe? In welchem Spiel ist das denn nicht so? Bei S&S wage ich mich daran zu erinnern, dass man immer trifft (wenn man sich vorbereitet?) und nur die Höhe des Schadens ĂŒber die WĂŒrfel bestimmt wird. Meinst du sowas?

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  • Richtig. Roll to Hit heißt, dass es eine vorgeschaltete Probe gibt, ob du triffst. Das mit einem WĂŒrfel ist halt so spannend wie das Talisman Kampfsystem.

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    Die Nische

  • Vor allem die Maptiles (jedenfalls die GĂ€nge) scheinen auch arg eng und klein zu sein oder?


    Frei dem Motto: Stau im Elbtunnel? Wieso? Vor mir ist doch alles frei..


    😆

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  • Laut Facebook geht es um 6 UTC los und wird 99 ÂŁ kosten..

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  • Laut Facebook geht es um 6 UTC los und wird 99 ÂŁ kosten..

    6 PM UTC - also 19 Uhr, fĂŒr alle die das nicht im Kopf umrechnen können ;)

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  • Und Dollar wĂ€ren cooler gewesen😂

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  • Richtig. Roll to Hit heißt, dass es eine vorgeschaltete Probe gibt, ob du triffst. Das mit einem WĂŒrfel ist halt so spannend wie das Talisman Kampfsystem.

    Hier gebe ich mir natĂŒrlich wieder mit meiner Unerfahrenheit die BlĂ¶ĂŸe, aber welche Spiele machen es denn z. B. besser und wie? Ich kenne das aus dem DC Genre nur so, dass man es immer eine Art von Probe gibt. Selbst bei Gloomhaven hat man mit dem Kartendeck mit Nieten nichts anderes als einen Zufallsgenerator drin, wenngleich der statistisch vermutlich viel seltener zu FehlschlĂ€gen fĂŒhrt. Und wenn man bei S&S zwar immer trifft aber ohne einen vernĂŒnftigen Wurf nicht genug Surges hat, ist das ja auch nichts anderes als eine vergeigte Probe, auch wenn die hier nicht so heißt sondern der Zufall auf den Schaden verlagert wird (ich hoffe ich hab das noch richtig in Erinnerung).
    Ich bin auch so oldfashioned in my mind, dass fĂŒr mich das selbstverstĂ€ndlich ist, dass man nicht immer treffen kann, sondern auch mal ab und zu daneben haut, also ich hab diese Art von Proben bisher nie in Frage gestellt.

    Die Frage ist ernst gemeint, ich will eigentlich nicht diskutieren und nur verstehen. :)

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  • Es erschließt sich mir auch nicht so recht, inwieweit diese recht unbedeutende Mechanik, die fast jedes Spiel hat, Aussagen auf dessen QualitĂ€t zulassen soll. DafĂŒr gibt es zu viele Positivbeispiele im Genre. Ich vermute Becki bezieht sich auf die Kampfmechanik als Ganzes? :/