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  • So .. aus gegebenen Anlass .. aktuell gibt es noch bis zum 19. Februar 50% auf den Steam Tabletop Simulator: Tabletop_Simulator
  • Sehe ich ähnlich .. allerdings liegt das eher daran, dass die Deutsche Version so lange hat auch sich warten lassen. Und mehr als die Schachtel gibt's ja auch noch nicht zu wissen.
  • Gerade bei Facebook gelesen ... ?type=3&theater (Zitat)
  • (Zitat von Exhibitchee)Ich kann da noch keine Wertung abgeben. Ich habe eigentlich weniger auf meine Punkte gespielt als mehr dafür zu sorgen, dass er in keiner der 4 Phasen mehr als doppelt so viele Punkte hat wie ich. Das ging recht leicht von der Hand, so dass ich am Ende deutlich mehr Punkte hatte. Zwei Gegner werden schon knackiger ..
  • 12.02.-18.02.2018

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    Gestern Abend das gerade über den Kickstarter eingetrudelte Space Race ausprobiert. Wurde hier im Forum darauf aufmerksam und war gespannt. Es handelt sich bei Space Race um ein reines Kartenspiel bei dem jeder der 1-4 Spieler sich am Space Race bzw Wettlauf ins All beteiligt. Dabei versucht man berühmte Persönlichkeiten für sich zu gewinnen, Weltraumprogramme zu absolvieren, Durchbrüche zu erlangen und Technologien zu entwickeln, um am Ende die meisten Entwicklungspunkte zu haben. Zum Test dan…
  • So .. gerade mal in die Regeln gefuchst und 3 Partien gegen einen Automa gespielt. Quasi einfachste Stufe. Nach der zweiten Runde hatte ichs soweit verstanden und in der 3. unterlag er dann mit 32:12 ... entweder hab ich was falsch gemacht oder er was schwach Schönes, schnelles Spiel. Kommt gleich morgen mit ins Büro zum Mitarbeiter infizieren. Danke fürs drauf aufmerksam machen.
  • [Spieleschmiede] Quodd Heroes

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    Quodd Heroes Spieleschmiede Projekt Seite Lieferung im März 2018Unser Ziel ist es, Quodd Heroes im März 2018 ausliefern zu können. Spiele-Offensive.de wird den Versand der Belohnungen übernehmen. Schmiede aus Deutschland erhalten alles versandkostenfrei. In alle anderen Länder gelten diese Versandkosten
  • [Spieleschmiede] Quodd Heroes

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    Schmiedeseite bzw Emailupdate
  • [Kickstarter] Seize the Bean

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    Noch ca 60 Minuten .. im letzten Update kamen noch mal eine nette Sachen dazu, da man wohl kein "Final Strechgoal" mehr hat.
  • [Spieleschmiede] Quodd Heroes

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    Oha.. diesen Thread musste ich erst mal finden Hat sich hier ja keiner gemeldet .. daher mach ichs mal ... also ab März soll der Versand starten... ich bin gespannt.
  • (Zitat von Maftiosi)Bitte nicht Äpfel mit Birnen vergleichen ... - Mistfall hat keinen Boss-Kartenstapel - HDR hat ein komplettes Begegnungsdeck, welches das komplette Abenteuer simuliert und mehrfach durchgespielt wird - Arkham LCG ist ein sich entwickelndes Spiel .. hier könnte evtl der Legacy-Mechanismus Ähnlichkeit schaffen. Alle drei sind keine Deckbauer-Spiele. AI und Breaches genauer ansehen .. youtube.com/watch?v=o2j47I0TqFQ
  • (Zitat von Maftiosi)Ohne es gespielt zu haben - lediglich aus Videos entnommen Als Breaches werden quasi Energie-Risse bezeichnet, durch diese die bösen Aliens gekommen sind, die die Welt bedrohnen. Die Spieler ziehen aus diesen Rissen ihre magische Kraft und haben dafür eine unterschiedliche Anzahl solcher Risse zur Verfügung, um ihre Sprüche darin vorzubereiten und auszuführen. Die Risse sind dazu noch unterschiedlich "stark" und zu Beginn unterschiedliche weit "geöffnet". Die Spieler können …
  • (Zitat von Bandida)Mmm .. dann Druck dir doch ein paar Karten selber aus .. Spieler 1-X und Mastermind .. und schon haste diesen Mechanismus nach Legendary transferiert und brauchst kein AE
  • (Zitat von Bandida)Legendary ist halt ne Lizenzsache ... Für mich ist Sentinels gegenüber Aeon's End (noch nie gespielt) halt schneller auf den Tisch zu bringen. Jeder Spieler bekommt ein Deck, man wählt einen Gegenspieler und ein Umfeld und ab geht's. Bei Aeon's End und anderen Deckbauern muss man erst die Spielfläche (Kaufzone) aufbauen usw. Das kostet immer Zeit und verringert die Lust auf das Spiel. Vom "Thema" her sollten Sentinels und Aeon's End recht ähnlich sein. "Heldengruppe" vermöbel…
  • (Zitat von mavman)Ich kann dir das leider nicht beantworten. Ich habe das Sellsword MK1 bisher noch nicht im Spiel gehabt und die MK2 Version bisher noch nicht in den Händen gehalten. Sofern man neben den drei bereits erwähnten NPCs (welche jetzt im Grundspiel enthalten sind) halt noch einen 4. haben möchte, ist's die einzige Option.Was die Spielervariante angeht .. XIA kommt mit 6 Spielerschiffen je Tier-Stufe daher .. bei vielen Spielern haste da halt oft die "üblichen Verdächtigen" rumfliege…
  • (Zitat von Bandida)Ich habe mit Sentinels ein Spiel, was in eine ähnliche Richtung geht. Aeon's End mag gut sein und auch ein "Muss ich haben" Gefühl wecken, allerdings bin ich gerade stärker, was das "nein" sagen angeht. Ich kann mir gut vorstellen, dass das Teil irgendwann auf deutsch im Laden steht und dann nehm ich es mit.
  • So .. neine Nacht drüber geschlafen. Bin nicht dabei. Entweder das Spiel kommt irgendwann auf deutsch und wird dann gekauft oder halt nicht.
  • (Zitat von Braz)War mir tatsächlich bis heute nicht bekannt. Danke für die Info. Wäre ganz mein Thema, allerdings wird die englische Sprache das Spiel nicht oft genug auf den Tisch bringen. Yomi ist in meiner Spielrunde leider auch gefloppt. Ich werds auslassen, habe aber schon mal geschaut und wohoo .. man kanns auch über den TTS spielen. Wers also mal ausprobieren möchte bevor er hier Geld reinsteckt ... ?id=929803017?id=908560170 Und so siehts dann aus: youtube.com/watch?v=UhqhTIZynmU
  • Das Sellsword MK1 war ein KS exklusives SG der ersten KS-Kampagne für XIA und lieferte einen weiteren NPC. Die Version MK2 ist quasi eine überarbeitete Version des NPCs und alternativ ein Tier 1 Spieler-Raumschiff. Du bekommst hier also für das Geld NPC und Spielermaterial.
  • Kann man .. allerdings wäre das dann teuerer, als das über den KS angebotene Bundle für 60$ ..