- The Phantom League (inkl. der beiden Erweiterungen)
- Xia: Legends of a Drift System
- Merchant of Venus (second edition)
Manche mögen vielleicht noch Duck Dealer, oder, in Echtzeit, Time 'n' Space.
Manche mögen vielleicht noch Duck Dealer, oder, in Echtzeit, Time 'n' Space.
Firefly darf nicht fehlen.
Auf Periorbis bin ich schon sehr gespannt
Und ein ungewöhnlicher, unterhaltsamer Vertreter dieses Genres ist Far Space Foundry
Die klassische #Crayon-Rails Serie von Mayfair sei noch erwähnt. Und natürlich auch #AufAchse.
Und hier ist noch eine (sehr inkomplette) Geeklist zum Thema: Pickup-and-Deliver Games: Your favourites and why | BoardGameGeek
Und natürlich auch #AufAchse.
Trotz der mysteriösen Transportgüter und der übernatürlichen Stau- und Baustellenschilder fällt es mir schwer, Auf Achse als Science Fiction anzusehen...
Auf Achse in Space ließe sich aber wohl relativ leicht realisieren
@PzVIE Ich glaube du hast das SF für Science Fiction übersehen
Edit: Verdammt, hier wird man schon vor 7 Uhr morgens gesniped
Tatsächlich ... Sternenfahrer hätte sich aber auch klarer ausdrücken können! "SF" Sonnenflecken? Sommerflirt? Superfleckentferner?
Also trinke ich noch einen Kaffee und reduziere Rails auf #MartianRails und Auf Achse kehre ich unauffällig unter den Teppich
Wenn man ganz viele Hühneraugen zudrückt vielleicht noch #GalaxyTrucker?
Ich mag es persönlich nicht - diese Liste soll Alternativen aufzeigen.
Auf Periorbis bin ich schon sehr gespannt.(...)
Oh ja. Ich auch!
Wenn man ganz viele Hühneraugen zudrückt vielleicht noch #GalaxyTrucker?
Was hat denn das bitte mit PickUp&Deliver zu tun?
Was hat denn das bitte mit PickUp&Deliver zu tun?
Während des Crash-Kurses nimmst du Waren auf (Pick up) und bekommst am Ende dafür eine Belohnung (Deliver). Sofern du ankommst...
Was hat denn das bitte mit PickUp&Deliver zu tun?
Ganz einfach: ich hebe die Bauteile aus dem zentralen Teilehaufen auf und liefere sie auf meinem Bauplan ab.
@Njoltis
Ist leider schon so lange her. Ich habe eben nochmal kurz in den Spielablauf geschaut. Das mit der Warenlieferung hatte ich total vergessen. Ich gebe dir recht, ist tatsächlich ein, wenn auch stark vereinfachter, P&D Mechanismus. #GalaxyTrucker gehört unbedingt mal wieder auf den Tisch.
Ach schau an. Da war mal wieder jemand schneller
2038: Tycoons of the Asteroid Belt ist zwar eine 18xx-Variante aber Güter werden da auch befördert.
Ich dehne mal das Genre SF etwas weiter und reiche #RailroadTycoon mit der Erweiterung #RailwaysThroughTime nach. Zeitreisen als SF-Thema mit Pickup/Deliver als Grundmechanik.
Starship Merchants
Kenne ich, mag ich auch ganz gerne, ist aber eher ein Spielchen als ein Spiel.
Starship Tycoons (Griffin Games)
Also wenn da Railways of the world und Auf Achse genannt wurden, weil irgendein Modul da ein Hauch Science Fiction mitbringt, dann darf Mr.Eklunds #HighFrontier nicht fehlen. Da bau ich meine Rakete zusammen und flieg sie in den realen Weltraum, um auf einem mehr oder minder großem Gesteinshaufen, eine Fabrik der Menschheit zu installieren. Die Anzahl der Fabriken, bei gegebener Spielerzahl, ist auch die Spielende Bedingung. Wird leider in Sachen Komplexizität bei BGG recht hoch bewertet, was hauptsächlich dem Colonization Modul anzurechnen ist.
Kenne ich, mag ich auch ganz gerne, ist aber eher ein Spielchen als ein Spiel.
Sprechen wir vom gleichen Spiel?
Starship Merchants | Board Game | BoardGameGeek
Ich finde es nicht gerade seicht.
Isaak Asimov's Sternenhändler (was man alles noch so in seinem Regal findet... tststs)