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[Kickstarter] Wendake

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    • [Kickstarter] Wendake



      Hab es auch mal auf meine Merkliste gesetzt. Sieht gut aus, das Intro Video gefällt mir. Auch der Mechanismus mit der Aktionsauswahl.

      Werde mir die Tage mal die Anleitung zu Gemüte führen und die Review Videos.

      49 € finde ich nicht günstig aber fair für die Menge des Materials (wenn die Qualität stimmt).
      Brettspiel Schnäppchen & Angebote schnell gefunden unter www.brettspiel-angebote.de
    • Ich bin jetzt dabei - mal sehen, wie die Kampagne noch läuft.
      Mir gefällt der Mix aus verschiedenen Mechanismen und vor allem dem interessanten WP-Mechanismus - auch die Grafik passt zum Spiel und findet meine Zustimmung.

      Hoffe, dass das Stretchgoal mit den "richtigen" Ressourcen (statt der ollen Würfel) noch geschafft wird, damit´s nochmal hübscher aussieht. :love:
    • Yep....auf dem Cover ist´s drauf - aber ich gebe zu, ich musste die Auflösung auch hoch drehen und mit einem Programm zum Glätten der Verpixelung nachbearbeiten, um den Autor lesen zu können..... :whistling:

      Heute ist das ja normal, dass der/die Autor(en) auf dem Cover genannt sind - früher war das (meines Wissens) nie der Fall. Das Spiel ist wohl auch das Debut des Autors - von daher dachten die Macher der Kampagne wohl, dass man den ja im kleingedruckten doch mal nennen kann...
    • Ich konnte mir die Tage jetzt endlich die Regeln ansehen und ich muss sagen, ich bin positiv überrascht! Der Aktionswahlmechanismus ist erfrischend anders und man spielt auch nicht nur nebeneinander her. Ich bin dabei und gespannt, ob es bis Essen fertig wird!
      BGG-User: Cyberian (habe mehr als 500 Spiele im Tausch abzugeben und freue mich über jedes Angebot!)
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    • @FischerZ

      Es gebührt der Respekt, den Namen des Autoren auch mal etwas prominenter zu nennen als ganz hinten noch mal eben im Kleingedruckten...

      Cyberian schrieb:

      Ich bin dabei und gespannt, ob es bis Essen fertig wird!
      Da eine Möglichkeit angeboten wurde das Spiel in Essen abzuholen will ich das doch mal ganz stark hoffen! Ich habe nämlich vor das so zu tun! Bisher sind aber noch alle Placentia Spiele in Essen gewesen, wenn es so geplant war...
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      "t costs so much I know.
      But I guess I need to know what it would have felt like to be right."
      -TexasIsTheReason-
    • Odes Spielekiste schrieb:

      Es gebührt der Respekt, den Namen des Autoren auch mal etwas prominenter zu nennen als ganz hinten noch mal eben im Kleingedruckten...
      Dem kann ich nur zustimmen - Ehre, wem Ehre gebührt!
      Ob man da Rückschlüsse auf den Umgang oder den Stellenwert, die der Verlag dem Autor entgegenbringt, ziehen kann? Hm.... :huh:

      Odes Spielekiste schrieb:

      Ich habe nämlich vor das so zu tun!
      Dito - von daher gehe ich erst mal davon aus - ansonsten sollen dir mir das Spiel kostenfrei zusenden.
    • Ersteindruck: hat was. Aber auf der anderen Seite stehen die bisherigen Spiele des Verlags, zuletzt Bretagne, von denen keines bisher über "jo, ist ganz nett" hinaus kam. Hmmm. Ich muss die Regeln nochmal genauer lesen...
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    • MetalPirate schrieb:

      zuletzt Bretagne
      Zuletzt war Kepler 3042.

      Ich muss sagen, dass ich Bretagne sehr mochte. Leider kommt es so selten auf den Tisch, weil es auch sehr verkopft ist. Aber die Wertungsmechanik war brilliant!

      Für Kepler hat es nach einer Kennenlernpartie auf der Messe bei mir nicht gereicht... Die Konkurrenz um meine Gunst war einfach zu groß - zu viele Spiele - Kepler fiel durch das Raster. Allerdings würde ich das gerne nochmal wieder spielen.

      Ich finde die Spiele des Verlages bisher durchaus interessant. Wenngleich ich auch gestehen muss, dass bis auf Florenza auch alle wieder gehen mussten... (Bretagne liegt derzeit auf dem "zu verkaufen"-Stapel).
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    • Bretagne war mein letzter Kontakt mit einem Spiel von Placentia / Post Scriptum. Kepler kenne ich leider nicht.

      Ach ja: Wenn du komplexe Wertungsmechaniken grundsätzlich magst: was hältst du dann von #Antarctica (Charles Chevallier / Argentum)? Wenn man etwas darüber grübelt, dann ist die Wertung dort sehr reizvoll, koppelt sie doch Spielerinteraktion über die Wertungsregeln ein: man kann als Zweiter in den einzelnen Kategorien beliebig weit hinter dem Führenden liegen, das schadet nicht, aber je weiter der Führende wegzieht, umso attraktiver wird der zweite Platz, was den Dritten (und ggf. Vierten) motiviert, dort zu investieren, so dass Platz 2 dann umkämpft wird und davon profitiert wiederum der Führende. In der Theorie ein wunderbares System von interessanten Gleichgewichtszuständen. Ein guter Erklärer bringt das auch ein bisschen rüber. Aaaaaber: meine Erfahrung sagt, dass Wertungsmechaniken absolut nichts sind, wo Innovation gefragt ist. Es funktioniert einfach nicht gut. Eine Wertung muss in erster Linie intuitiv sind (gerne auch unterstützt durch "thematisch"), aber ganz bestimmt nicht innovativ. Überall sonst darf gerne Innovation da sein, aber bitte nicht bei der Wertung. Geht nicht gut. Antarctica ist deshalb auch nur zwei- oder dreimal bei mir auf den Tisch gekommen, und nachdem ich gesehen habe, dass der Gebrauchtmarktpreis um die 5 Euro liegt, habe ich das Spiel kürzlich für die Meeples und Schiffe ausgeschlachtet und den Rest in die Tonne geworfen.
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    • MetalPirate schrieb:

      was hältst du dann von #Antarctica (Charles Chevallier / Argentum)?
      Das Spiel kenne ich leider nicht. Würde ich wirklich gern mal spielen. Das gibt es jetzt auf der Resterampe?
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    • Neu gibt's #Antarctica noch nicht supergünstig, aber bei einen Gebrauchtmarktpreis von teilweise nur 5 EUR (-> letzte Ebay-Auktionen) stehen die Chancen gut, das spätestens in Essen für kleines Geld zu bekommen.

      Das Spiel ist echt ein Jammer. Sehr gute Ideen drin (bei BGG und anderswo auch einige auffällig gute Rezensionen!), aber auf allgemeiner Ebene funktioniert's einfach nicht, weil es dem Spieler das Leben unnötig schwer macht, vielfach dabei ohne jede Not, da hätte man vieles eleganter lösen können. Ein paar weniger Wertungen, ein bisschen weniger verkomplizierende Innovation an den falschen Stellen, ein bisschen Streamlining hier und da, und das hätte echt was werden können. Wer Interesse an Mechaniken hat, sollte sich Antarctica wirklich mal anschauen. Unter dem Strich war es dann aber nicht gut genug, um in meinem Spieleregal bleiben zu dürfen.

      Ein Spiel, das der Durchschnittsspieler mindestens 5 Mal spielen muss, bevor es bei ihm zündet, muss es zumindest schaffen, diesen Durchschnittsspieler zum fünfmaligen Spielen zu motivieren, anstatt nach dem ersten Spiel die Reaktion "nein danke, komisches Zeugs, brauche ich nicht nochmal" zu erzeugen. Genau daran krankt aber Antarctica.
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    • Ich meine mich an eine alte Ebay-Auktion erinnern zu können, bei der das Spiel (nicht das Promo!) für ~5 EUR wegging, aber bei der Suche mit Einschränkung auf "verkaufte Artikel" finde ich gerade nichts. Egal. Mein Exemplar ist jetzt für die Spielfiguren ausgeschlachtet und der Rest ist in der Tonne. Das Spiel im Regal verstauben zu lassen ist sinnloser.
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    • Schade, ein paar Tage vor Ende der Kampagne stagniert es wohl ein wenig...
      Mir ist auch aufgefallen, dass einige ihre Unterstützung zurückgezogen haben....

      Einige von den Kommentaren lassen ja den Eindruck entstehen, dass viel zuviel verlangt bzw. erwartet wird...
      Auch an Geduld scheint es vielen zu mangeln.
      Viele scheinen nicht eines Spieles wegen sondern eher wegen "immer noch mehr dabei" Mentalität mitzumachen...
      So nach dem Motto ohne Dies und Das taugt das Spiel nichts...
      Liegt es an den vielleicht nicht mehr erreichbaren 40K ?
      Oder was meint ihr, was alles, auch bei anderen Kampagnen, eine Rolle spielen könnte?
    • turbo schrieb:

      Oder was meint ihr, was alles, auch bei anderen Kampagnen, eine Rolle spielen könnte?

      Ganz einfach: Übersättigung mit immer mehr, immer teureren Kickstarter-Kampagnen.


      Oder anderes gesagt: Warum sollte man haufenweise unbekannte Sachen bei Kickstarter unterstützen, wenn man für das gleiche Geld ein bekanntermaßen gutes Great Western Trail oder Terraforming Mars bekommt (und bei manchen Kampagnen für das dort verlangte Geld auch locker diese beiden Highlight-Spiele zusammen)?
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    • Nur die Ruhe...das läuft langsam und stetig. Ab und zu gibt´s mal wieder ´nen Schub und dann geht´s wieder etwas schneller weiter - manchmal tröpfelt es eher vor sich hin.

      turbo schrieb:

      Einige von den Kommentaren lassen ja den Eindruck entstehen, dass viel zuviel verlangt bzw. erwartet wird...
      Auch an Geduld scheint es vielen zu mangeln.
      Viele scheinen nicht eines Spieles wegen sondern eher wegen "immer noch mehr dabei" Mentalität mitzumachen...
      Ich finde die von Dir angesprochenen Kommentare gerade nicht...da geht´s doch eher um die seltsamen Versandkosten, die dann noch verbessert wurden?

      Vielleicht liegt´s auch daran, dass das Spiel keine Minis hat.....für das Gebotene ist der Preis aber durchaus angemessen, da es doch auch viel Material hat (anderes Beispiel hier wäre "Who goes there" - was meiner Meinung nach viel zu teuer aufgerufen wird).
      Und für Great Western Trail meine ich auch 45 € auf der Spiel´16 gezahlt zu haben....

      @MetalPirate
      Da ich durchaus interessiert bin: Du wolltest Dir doch die Regeln von Wendake mal anschauen....hast Du das schon gemacht? Wie ist Dein Eindruck?
    • FischerZ schrieb:

      @MetalPirate
      Da ich durchaus interessiert bin: Du wolltest Dir doch die Regeln von Wendake mal anschauen....hast Du das schon gemacht?
      Leider nein. Die letzten Wochenenden war ich immer weg gewesen, da hat die Zeit etwas gefehlt. Meine 2017er-Neuheiten-Liste hat einen riesigen Rückstand an Spielen, die ein Update brauchen oder neu aufgenommen werden wollen. Und weil ich die zuletzt gelieferten KS-Spiele (wie etwa Near and Far oder Yokohama Deluxe) fast allesamt nur ein- bis zweimal gespielt habe, ist mein Interesse an neuen KS-Spielen derzeit auch etwas abgekühlt.

      Da mache ich es mir dann auch mal einfach und sage: Wenn's wirklich gut wird, gibt's nächstes Jahr eine Erweiterung bei Kickstarter, mit der man dann das Grundspiel nochmal backen kann.

      Abgesehen davon gefällt mir in der Kampagne hier die Existenz von spielrelevantem KS-Exklusivmaterial nicht. Dass es spielrelevant ist, sieht man schon an dem "they will be the only way to complete 4 actions in round 1" in der Beschreibung. Ich erwarte von einem Autor, dass er entscheidet, ob vier Aktionen in Runde 1 möglich sein sollen oder nicht. So oder so. Aber nicht in der KS-Version ja und in der Retail-Version nein. Sowas senkt mein Vertrauen in das Spiel deutlich, erst recht bei einem Autoren-Erstlingswerk in einem Verlag, der bisher nur Durchschnittsware produziert hat (soweit ich die Spiele kenne). Dazu ein eventuell etwas fummeliger Hauptmechanismus mit Mischen der Teile und noch so ein paar Kleinigkeiten. Aber da ich die Anleitung bisher nur überflogen habe, möchte ich nicht viel weiter darauf eingehen und es bei dem allgemeinen "wenn's toll wird, kommt's wieder" belassen...

      Letztes Jahr galt für mich bei Bretagne aus dem gleichen Verlag in Essen: anschauen ja, vorbestellen nein. Ganz ähnlich werde ich es hier halten. Ist auf der Beobachtungsliste, aber ein direkten Habenwollen löst hier wenig aus.
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