zu dem Sieg der Rebellen trotz der Übermacht des Imperiums und warum es hier cool ist: Rebellion ist asymmetrisch, es ist von Anfang an darauf angelegt, dass die Rebellen weniger militärische Stärke als das imperium haben. Sie sind an die wand gedrängt und haben als einziges Ziel zu überlebenden und die Rebellion in weitere Systeme zu tragen. Das Imperium will sie mit militärischer Stärke finden und zerstören.
TI3 hingegen ist symmetrisch (mit unterschiedlichen Startbedingungen) angelegt. Daher stört das da.
Zu den transportern: das Spiel bildet ja einen gewissen Maßstab ab, bei den kleinen Rebellen Transportern mag das wirklich nicht ganz so unthematisch sein, bei einem Todesstern oder supersternenerstörer, dir selbst so gross wie ein planet sind, passt das dann weniger. Die landen nicht einfach mal so. Aber da geht Mechanik über Thematik.