Mare Nostrum Empires - deutsche Version

  • Nachdem die englisch sprachige Version ja mittlerweile versandt ist/wird, sieht es für Bäcker der deutschen Version mau aus:

    Bin sprachlos und um Asyncron werde ich in Zukunft einen Bogen machen. Bei Fief 1429 lief auch nicht alles glatt ab. Academy Games hat immerhin schon gezeigt, dass sie Kickstarter können.

    2 Mal editiert, zuletzt von yzemaze () aus folgendem Grund: Zitat deutlicher herausgestellt

  • Wir wollen, dass das Leiden für Euch und uns baldmöglichst endet.

    Viel deutlicher kann man sich über einen Geschäftspartner wohl öffentlich kaum äußern.


    @Horst Der Deutlichkeit halber habe ich das Zitat mal in hübschere Kleider gepackt und gleichzeitig noch die Quelle verlinkt ;) [Kann man auch ohne FB-Account aufrufen.]

  • Ich habe in meinem Leben bisher zweimal meine Unterstützung für ein Kickstarter-Projekt zurückgezogen. Mare Nostrum war eines davon; die Art der Durchführung der Kampagne weckte gegen Ende der Kampagne dann doch zu viele Zweifel an der Vertrauenswürdigkeit der Macher. Was ein Glück!


    Im Übrigen: Lob für den Schwerkraft-Verlag. Die machen anscheinend noch das Beste aus der besch...enen Situation, für die sie rein gar nichts können.



    PS: Das hier (Link) ist der Original-Thread zum Start der Kampagne. Auch ganz interessant, das mal im Nachhinein zu lesen...

  • Ich habe gerade auch von Carsten vom Schwerkraft Verlag erfahren, dass das Geld von Asyncron nur für einen Versand reicht.
    Das heißt, diejenigen, die mit Giant Map bestellt haben, bekommen es dank Asyncron wohl erst im Oktober. Und dann hoffentlich vollständig mit allen Gebäuden...
    Werde es dann falls möglich als Essen Pickup mitnehmen. Wenn das mehr Backer machen, holt Schwerkraft vielleicht wieder was seiner Unkosten rein.

  • Ich habe in meinem Leben bisher zweimal meine Unterstützung für ein Kickstarter-Projekt zurückgezogen. Mare Nostrum war eines davon; die Art der Durchführung der Kampagne weckte gegen Ende der Kampagne dann doch zu viele Zweifel an der Vertrauenswürdigkeit der Macher.

    Ich habe die englische Kickstarter-Version von Mare Nostrum ohne jegliches Problem bekommen.
    "Zweifel an der Vertrauenswürdigkeit der Macher" sind bei mir nicht vorhanden.


    Ich glaube nicht, daß jemand wirklich objektiv sein kann - alle Meinungen sind subjektiv.
    Natürlich gilt das auch für mich.

  • "Zweifel an der Vertrauenswürdigkeit der Macher" sind bei mir nicht vorhanden.

    Ich glaube, dass die deutschen / polnischen / spanischen / italienischen Backer der Kampagne sowie die internationalen Kooperationspartner von Academy & Asyncron auf Verlagsseite das mittlerweile größtenteils anders sehen. Wenn du keine Probleme damit hast, so mit internationalen Partnern und Kunden umzugehen, dann möchte ich mit dir keine gemeinsamen Projekte machen.
    :thumbsdown:

  • Ich glaube, dass die deutschen / polnischen / spanischen / italienischen Backer der Kampagne sowie die internationalen Kooperationspartner von Academy & Asyncron auf Verlagsseite das mittlerweile größtenteils anders sehen.

    In der Tat. Insbesondere die Art und Weise, wie Academy jegliche Verantwortung von sich weist und die Backer zu Asyncron schickt, ist unter aller Sau. Man schaue mal nach, wer die Kampagne gemacht hat und wem ich das Geld anvertraut habe...sollte derjenige nicht auch dafür gerade stehen?

  • Ich glaube, dass die deutschen / polnischen / spanischen / italienischen Backer der Kampagne sowie die internationalen Kooperationspartner von Academy & Asyncron auf Verlagsseite das mittlerweile größtenteils anders sehen. Wenn du keine Probleme damit hast, so mit internationalen Partnern und Kunden umzugehen, dann möchte ich mit dir keine gemeinsamen Projekte machen.

    Ich weiß jetzt nicht, was das schon wieder soll.
    Wenn Du rumstänkern willst, such Dir einen anderen. :thumbsdown:


    Ich war Kunde, und meine (englische) Bestellung wurde zu meiner Zufriedenheit abgewickelt - das war es, was zählt und was ich sagen wollte, und mehr habe ich nicht gesagt.
    Wie "die deutschen / polnischen / spanischen / italienischen Backer der Kampagne" das sehen, weiß ich nicht, und das ist für meine Aussage auch nicht relevant.
    Von "gemeinsamen Projekten" war überhaupt nicht die Rede - ich hatte und habe keine vor, schon gar nicht mit Dir ... :)


    Ich glaube nicht, daß jemand wirklich objektiv sein kann - alle Meinungen sind subjektiv.
    Natürlich gilt das auch für mich.

  • Wenn ich mich recht entsinne, sollte Mare Nostrum im März 2016 ausgeliefert werden. Ich hätte nicht gedacht, dass es wahrscheinlich nicht rechtzeitig zu unserem privaten Spielewochenende Mitte September eintreffen wird. Mal schauen wie es sich weiter entwickelt. Ich bin jedenfalls dem Schwerkraft Verlag für sein Engagement sehr dankbar.

    Ein Bild sagt mehr als 298 Wörter... :floet:

  • Wenn ich mich recht entsinne, sollte Mare Nostrum im März 2016 ausgeliefert werden.

    Versprochener Termin laut KS-Projektseite war November 2015. Wird ein knappes Jahr Verzögerung für die deutschen Backer mit vielen Add-Ons (wenn nicht noch mehr schief geht).


    Juni 2016 wurden die amerikanischen Backer beliefert. Direkt im Anschluss war's dort im Handel verfügbar. Ein paar Wochen später kamen dann die Unterstützer der französischen Version dran bei der Belieferung. Vorgestern war das Spiel sogar das erste mal als "deal of the day" mit deutlichem Rabatt bei einem der großen US-Online-Händler zu haben. Während die deutschen Backer warten und warten und warten...


    Die deutschen/polnischen/italienischen/spanischen Exemplare wurden dagegen erst Wochen später in China überhaupt hergestellt und die entsprechenden Backer werden von Academy Games und Asyncron konstant behandelt wie der letzte Dreck. Selbst die internationalen Partnerverlage (Schwerkraft, Phalanx, Giochix, irgendwer aus Spanien) sind am verzweifeln; für die dürfte der ganze Zusatzaufwand mit dem Projekt die Gewinnmargen langsam auch merklich anknabbern. Der im Startbeitrag gepostete Text von Carsten Reuter ist lesenswert; viel klarer kann man sich in einem öffentlichen Statement zu einem noch laufenden Projekt nicht über einen Projektpartner äußern. Das Projekt hat einen prominenten Platz in der BBG-Geeklist Controversial or Fraudulent Kickstarters; dort findet sich alle Infos zusammengetragen mit Quellenangaben.


    Wenn sich hier jemand dann hinstellt und sagt: "Mit meiner englischen Version ist alles in Ordnung, ich habe keinerlei Zweifel an der Zuverlässigkeit der Macher", dann mag das aus einer rein ich-bezogenen Perspektive zwar sachlich richtig sein, aber ob der zweite Satz besonders glücklich ist in einem Forum, in dem 99% die deutsche Version und eben nicht die englische (oder französische) Version unterstützt haben, darüber kann man unterschiedlicher Meinung sein.

  • einem Forum, in dem 99% die deutsche Version und eben nicht die englische

    So ein Humbug, ich würde wetten, es verhält sich höchstens 65% engl. / 35% dt.
    Das kommt einem nur anders vor, weil die Unterstützer der dt. Versionen häufiger (Grund zum) jammern (haben).


    Die zeitliche Verzögerung ist mir völlig egal, meine Lieferung kam vollständig und per DHL, und das Spiel ist toll produziert. Ich bin sehr froh über meinen Versionswechsel.


    Zu den vorgebrachten Kritikpunkten: Ich kann nur jedem raten, bei Kickstarter generell keine lokalisierten Versionen zu unterstützen.

    UpLive [bgg for trade] - einfach anschreiben, wenn Dich davon was interessiert!

  • Wenn sich hier jemand dann hinstellt und sagt: "Mit meiner englischen Version ist alles in Ordnung, ich habe keinerlei Zweifel an der Zuverlässigkeit der Macher", dann mag das aus einer rein ich-bezogenen Perspektive zwar sachlich richtig sein, aber ob sowas besonders glücklich ist in einem Forum, in dem 99% die deutsche Version und eben nicht die englische unterstützt haben, darüber kann man unterschiedlicher Meinung sein.

    Ich bezweifle stark, daß Du weißt, wieviele Backer hier im Forum die deutsche Version bestellt haben, und ich halte Deine 99% für weit übertrieben.
    Aber selbst wenn es so wäre, berechtigt Dich das noch lange nicht zu primitiver Rumstänkerei. :thumbsdown:


    Und ob Du unterschiedlicher Meinung zu mir bist und was Du glücklich findest oder nicht, ist mir ehrlich gesagt völlig wurscht ... :)


    Ich glaube nicht, daß jemand wirklich objektiv sein kann - alle Meinungen sind subjektiv.
    Natürlich gilt das auch für mich.

  • Ein paar cent dazu:

    • prinzipiell rechne ich bei Kickstarter-Projekten Verzögerungen ein, sofern entsprechend kommuniziert
    • die Kommunikation bei Mare Nostrum fand ich soweit in Ordnung - am Ende wurde es dünn
    • das man den Partner Schwerkraft so im Regen stehen lässt ist nicht in Ordnung
    • das Problem scheint hier bei Academy Games' Partner Asynchron zu liegen
    • verantwortlich ist Academy - denen haben alle Unterstützer einen Betrag zur Verfügung gestellt
    • wieviel Prozent deutsch oder englisch bestellen ist in dem Zusammenhang belanglos
    • wenn ein Kickstarter in den Handel gelangt bevor die Unterstützer bedient werden lässt das immer ein Geschmäckle
    • ich habe die deutsche Version bestellt
    • bei zukünftigen Kampagnen von Academy Games werde ich mich wohl nicht mehr beteiligen

      • selbst wenn ich persönlich mein Exemplar bereits im November 2015 bekommen hätte würde das an meiner Erkenntnis zu Kampagnen von Academy Games nichts ändern


    Ansonsten bin ich weiterhin gespannt auf meine deutschsprachige Version.

    Gruß aus dem Münsterland
    Herbert

    ______________________________

    I'm old enough to know what's wise
    and young enough not to choose it

  • PS: Das hier (Link) ist der Original-Thread zum Start der Kampagne. Auch ganz interessant, das mal im Nachhinein zu lesen...

    Weil..?


    Habe auch die deutsche Version ausgewählt, bin allerdings erst kurz vor Schluss dahin gewechselt. Die Qualität des Spiels scheint ja recht gut zu sein, wenn man mal das Feedback so liest. Die zeitliche Verschiebung ist mir ehrlich gesagt gar nicht so wichtig, Hauptsache, es kommt jetzt demnächst mal irgendwann an. Mein Leben geht trotzdem weiter.


    Der Schwerkraft-Verlag tut mir ein wenig Leid, aber ich glaube nicht, dass viele hier den Schuldigen suchen. @Herbert hat eigentlich das meiste andere bereits gesagt.


    Warum jetzt jemand, der gar nicht betroffen ist hier im Gegensatz derer, die aktuell noch warten, die größte Welle macht - keine Ahnung. Was ist denn jetzt eigentlich Dein Ziel? Rummoppern? Recht haben? Hör bitte auf, mir systematisch die Lust auf mein bezahltes Spiel nehmen zu wollen, klappt offensichtlich nicht.

  • Ich habe schon das Gefühl, dass da viele auch bei Schwerkraft immer und immer wieder nachhaken und da auch einiges an Unfreundlichkeit ankommt. Der in sämtlichen Meldungen seitens Schwerkraft ans Ende gehängte Hinweis wie "Daher gilt weiterhin, dass die Emailanfragen nicht sachdienlich sind", deutet doch stark drauf hin....

    Cardboard Games Master Race

  • Ich habe schon das Gefühl, dass da viele auch bei Schwerkraft immer und immer wieder nachhaken und da auch einiges an Unfreundlichkeit ankommt. Der in sämtlichen Meldungen seitens Schwerkraft ans Ende gehängte Hinweis wie "Daher gilt weiterhin, dass die Emailanfragen nicht sachdienlich sind", deutet doch stark drauf hin....

    Stimmt. Aber was soll Carsten denn da auch machen.. Wer weiss, dass Schwerkraft hier der deutsche Verlag ist, müsste ja eigentlich auch wissen, wie es sonst so um die Sache steht und wer die eigentlichen handelnden Personen sind. Daher wundert es mich ein wenig, wenn man dann dort auf die Barrikaden geht, erst recht nach den ausführlichen Erklärungen.

  • Hi,


    Tja, ich bin auch einer der unglücklichen die auf Deutsch umgeschwenkt sind. Tja, blöd - aber was mich doch sehr tröstet das Schwerkraft hier in Dt.Land das ganze in die Hand nimmt. Im Gegensatz zu anderen Kampagnen bekommt man klar, ehrliche und zügige Kommunikation und keine sülzigen Aussagen die kaum Inhalt haben.
    Carsten macht das ganz toll und nach anfänglicher Skepsis muss ich sagen das der Verlag eine echte Bereicherung für die Spielewelt ist.


    Noch habe ich Hoffnung das die Dt. Version noch in diesem Leben bei mir ankommt. Aber Spiele bei Academy werde ich nicht mehr supporten, so sondern nur nich fertige Spiele. Geld gegen Ware.


    Atti

  • Ziemlich genau so kann ich das unterschreiben. Freue mich trotzdem immer noch auf das Spiel, habe richtig Lust drauf, es dann endlich mal in meine Runden zu bringen.

  • eure Beschwerden sind hier an der falschen Stelle. Besser wäre es, wenn wir unsere Unzufriedenheit gemeinsam bei Akademie games zum Ausdruck bringen. Hier sind massive Fehler beim Projekt Management Gemacht worden. Ich bin mir sicher, dass wenn 400 Bäcker ihren Unmut bei Uwe klagen, dass reagiert wird. Und by the way: diejenigen, die selbst im Projektmanagement tätig sind, wissen, dass Projekte oft nicht perfekt ablaufen. Das ist hartes Brot. Ein wenig mehr Nachsicht wäre angebracht.

  • @Jimmy_Dean das letzte was ich bei einem solchen Projekt von den vorauszahlern erwarten würde, wäre Nachsicht. Das der job hart ist, mag so sein, interessiert aber nicht.

  • Ich glaube die Zeitverzögerung ist den meisten eher egal.


    Die schlechte Kommunikation und dass nun beim Schwerkraft Verlag weniger als die Hälfte der benötigten Gebäudesets angeliefert werden und Asyncron und Academy sich deswegen gegenseitig beschuldigen, gibt bei mir nun aber den Ausschlag zu meckern.


    Schließlich warte ich geduldig schon 2, 3 oder 4 Jahre (?) auf Burning Suns, aber der Autor meldet sich regelmäßig und erklärt sich.


    Ich habe heute auch mal per E-Mail bei Academy Games wegen der pre-order von Conflict of Heroes Guadalcanal angefragt. Schließlich ist die Verkaufversion beim Schwerkraft Verlag schon vorrätig, aber beliefert hat mich Academy Games noch nicht. Hätte ich wohl auch lieber gewartet und jetzt gemütlich bei Schwerkraft bestellt...
    Villeicht gibt es hier ja auch noch den ein oder anderen Guadalcanal Vorbesteller.

  • Falls einer vor lauter Verärgerung seine Kickstarter-Version verschenken oder notfalls verkaufen möchte, stelle ich mich gerne als Abnehmer zur Verfügung. Falls und nachdem das Spiel ausgeliefert wurde natürlich... :D

  • @Jimmy_Dean das letzte was ich bei einem solchen Projekt von den vorauszahlern erwarten würde, wäre Nachsicht. Das der job hart ist, mag so sein, interessiert aber nicht.

    Wow,da merkt man sofort, dass du ein "High Potential" bist.Unfehlbar. Hat schon Unternehmen erfolgreich aufgebaut und erstklassige Referenzen im Projektmanagement vorzuweisen. Respekt! Bei dir werden Mitarbeiter im Unternehmen sicher nicht alt,oder? Bei Fehler fristlose Kündigung. Fehlerhafte Mitarbeiter sind überflüssig und interessieren niemanden...


    Sorry, aber solche Studentenparolen kann ich nicht ernst nehmen.

  • Hey, alle mal locker durch die Hose atmen. Ich weiß, das Wetter schlägt aufs Gemüt und der Messestress geht allmählich los, aber immer noch kein wirklicher Grund in einem Forum rumzuzicken. Dadurch kommt kein Spiel schneller, wird kein Spiel besser.
    Vielleicht nochmal das Geschriebene auf Inhalt prüfen, bevor man abschickt.



    Zum Spiel. Ich habe im Regal ein Mare Nostrum rumliegen, es hat aber nichts mit der KS-Version gemein, oder? Also ist die KS-Version keine Neuauflage, sondern ein neues Spiel mit ähnlichem Namen?

  • Verbessert - verwässert? Jedenfalls verschönert.
    Ich konnte mein altes Spiel dank der enthaltenen Erweiterung so gut verkaufen, dass es sich für mich wie ein Tausch anfühlt. :D

    UpLive [bgg for trade] - einfach anschreiben, wenn Dich davon was interessiert!

  • Verbessert - verwässert? Jedenfalls verschönert.
    Ich konnte mein altes Spiel dank der enthaltenen Erweiterung so gut verkaufen, dass es sich für mich wie ein Tausch anfühlt. :D

    Es ist eine neue Version. Ob sie besser ist wie die erste wird sich weisen. So lange behalte ich die alte.

    Gruß aus dem Münsterland
    Herbert

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  • Gerade auf FB vom Schwerkraftverlag https://www.facebook.com/SchwerkraftVerlag/?fref=ts gepostet:



    Update für Backer eines deutschen Mare Nostrums mit Gebäudeset:
    Es gibt noch eine kleine Menge Gebäudesets, die beim Drucker in China fertig rumstehen. Uwe Eickert hilft uns aus der Patsche und hat den sofortigen Versand per Luftfracht veranlasst. Kein Umweg über Frankreich. Ebenso befinden sich noch einige Gebäudesets bei Happyshops, die die englischen Mare Nostrum für Academy ausgeliefert haben. Die Summe aus beiden Mengen reicht gerade aus, um allen Backern der deutschen V...ersion ohne weiteren Zeitverlust die Gebäudesets zukommen zu lassen. Dieses Problem ist gelöst!
    Unser Dank an Uwe für das schnelle Eingreifen!!!
    Eventuell ist der Riesenspielplan von Academy schneller verfügbar als der Rienspielplan von Asyncron. Wir prüfen, ob ein Wechsel auf die Academy-Version Sinn machen könnte. Das wäre nur mit Einverständnis der Backer möglich, da die Academy-Version optisch abweicht. Sie ist zum Beispiel dunkler. Falls sich die Möglichkeit ergibt und die Academy-Matte spürbar früher verfügbar ist, schreiben wir die betroffenen Backer an und bieten ihnen einen Wechsel an. Wir kaufen dann die Matten bei Academy ein und nehmen die später eintreffenden Asyncron-Matten in unseren allgemeinen Bestand.


    Finde es gut, dass sich Uwe für die deutschen Backer einsetzt.Klasse Kundenservice. Ich werde bei Uwe Eickert sicher auch in Zukunft deutsche Ausgaben backen :thumbsup: