[Pre-Order] First Martians

  • Die Pre-Order für First Martians ist online gegangen. Einem Crowdfunding ähnlich gibt es Stretch Goals.
    Der Preis beträgt egal ob Euro oder Dollar 75. Hinzu kommen 10€ Versand. Dafür soll man das Spiel vier Wochen vorher und exklusives Material bekommen. Liefertermin voraussichtlich Juni.


    @Ben2
    Ich würde gerne wissen, ob es sich hierbei ausschließlich um eine englischsprachige Pre-Order handelt.
    Und falls ja, ob denn eine deutsche Ausgabe anvisiert ist und ob dafür ein Erscheinungsdatum existiert.

  • Ich würde gerne wissen, ob es sich hierbei ausschließlich um eine englischsprachige Pre-Order handelt.
    Und falls ja, ob denn eine deutsche Ausgabe anvisiert ist und ob dafür ein Erscheinungsdatum existiert

    Ich bin Mal so dreist und beantworte die Frage: Die deutsche Version erscheint bei Pegasus Spiele. Portal Games Deutschland hat mit dem Erscheinen an sich also nichts zu tun. Aktuell steht die Frage aus, ob man das Spiel auch über den deutschen Portal Store vorbestellen können wird, wenn dann aber nur die englische Version.


    Alles weitere bezüglich Erscheinungsdatum etc. @Thygra oder @Klaus Ottmaier die könnten da mehr wissen. :)

  • Der Erscheinungstermin der deutschen Ausgabe lässt sich aktuell noch nicht solide einschätzen, da bisher noch keinerlei Daten von Portal vorliegen. Wir hoffen, bis zur Messe in Nürnberg etwas klüger zu sein, was den Zeitplan betrifft.

  • Was ist mit den Pre-Order Exclusives? Werden die in der deutschen Version auch umgesetzt?

    Wir können einen Deal machen. Du bestellst das Ding heute völlig überteuert, und behälst diese Plastikdinger. Wenn das Spiel dann auf deutsch heraus kommt, verkaufst du mir die englische Version für sagen wir 35 € und alle sind happy :)

  • Ist das Spiel eigentlich ein Robinson Crusoe mit SciFi-Thema oder doch ganz anders? Was ist das Kern-Feature?


    Bei den ganzen Mars-Spielen verliere ich den Überblick ...

    Content-Nachschlag gefällig? Brettspieltag.de – Das etwas andere Boulevard-Magazin der versammelten Brettspiel-Szene

  • Wenn ich die Bilder richtig deute, ist es schon sehr sehr dicht an RC. Es gibt Unterschiede - natürlich im Thema (eine Erfindung wird vielleicht z.B. statt "Bett" "improved habitat" heißen, und die Determination wird Motivation heißen), und es gibt wohl eine neue Aktion "research" zusätzlich zum Bauen.


    Aber es gibt wieder drei Decks mit je drei Würfeln, jeder Spieler hat zwei Token, also kann man wohl wieder eine Aktion entweder "sicher" machen oder würfeln usw.


    Alles nur Vermutungen nach einem Blick auf das Spielmaterial auf dem Heimweg. 8))

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  • Ist das Spiel eigentlich ein Robinson Crusoe mit SciFi-Thema oder doch ganz anders?

    So ein bisschen scheint's in die Richtung zu gehen. Zwei Kampagnen und viele Mission, dazu App zwingend erforderlich. Aber viel mehr habe ich in der Zeit, die ich gewillt war, auf der Projektseite zu verbringen, auch nicht herausgekriegt. Bisschen mehr Infos auf den Punkt gebracht und ein bisschen weniger Ignacy-T.-ist-unser-Gott-Kult wäre schön gewesen...

  • Es hat viele Elemente aus Robinson Crusoe, das wird auch daran deutlich, dass im Prototyp die Würfel aus RC benutzt wurden.


    Es gibt nun halt zwei Kampagnen und 6 einzelne Szenarien. Grundsätzlich bleibt das Spielprinzip wohl gleich. Aktionen ausführen, eventuell Würfeln und schauen was die App dazu sagt. Der Vorteil der App ist, dass sie sich Entscheidungen merkt und zum "richtigen" Zeitpunkt die Konsequenzen ausspielt. Ebenfalls wird durch die App ein Legacy-Prinzip umgesetzt.


    Das verbesserte Material ist ja eher nen witz. Durchsichtige Sticker *ouuhhhh* und 3 gewashte Miniaturen. "washen" bedeutet einfach das sehr verdünnte schwarze Farbe auf die Miniatur aufgetragen wurde, welche in die Vertiefungen läuft und somit mehr Details zum vorschein bringt. Kann jeder selbst in 5 Minuten erledigen.

  • ................dazu App zwingend erforderlich. .....................

    Puh, da habe ich ja nochmal Glück gehabt, dann muss ich es mir nicht kaufen :)
    Spiele mit zum spielen notwendiger App kommen mir nicht auf den Tisch, ich mag meine Brettspiele altmodisch und ohne den App - Schnickschnack. Hat mich schon vom Kauf von UFO abgehalten und ich habe es nicht bedauert.

  • So viel ich weiß ist die App der zentrale Punkt für das Legacy Prinzip. Nur deswegen kann man es trotz Legacy Mechanismus wieder zurücksetzen. Für was die Kampagnenbücher sind hab ich mich aber auch schon gefragt.

  • Ich habe auf der Facebook Seite von Pecasus per Nachricht nachgefragt, wann First Martians auf deutsch erscheinen soll. Antwort war, dass das Spiel für die zweite Jahreshälfte geplant ist.
    Wegen den exklusiven Inhalten der Vorbestelleraktion hatte jene Mitarbeiterin keine Informationen, will aber nochmal nachfragen.
    Mich reizt das Spiel sehr. Für mich hört sich das schon so an, als wäre die App wirklich positiv für das Spielerlebnis.
    Ich bin gespannt :)

  • Auf Bgg meint Ignaz, dass die Gespräche mit den Partnern für die internationalen Versionen auf der Nürnberger Messe stattfinden werden und diese selbst entscheiden, ob und wie sie die Extras in ihre lokalisierte Version übernehmen.

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  • Wir können einen Deal machen. Du bestellst das Ding heute völlig überteuert, und behälst diese Plastikdinger. Wenn das Spiel dann auf deutsch heraus kommt, verkaufst du mir die englische Version für sagen wir 35 € und alle sind happy :)


    Definier mal bitte "überteuert" für mich. Vielleicht kann ich dann ein wenig Licht ins Dunkle bringen.

    Das hier ist mein Privat-Account. Alle hier geäußerten Meinungen sind nur meine privaten Meinungen und geben nicht die Meinung von Frosted Games wieder.

    Wenn ihr Fragen zu Frosted Games habt, bitte: FrostedGames

  • Puh, da habe ich ja nochmal Glück gehabt, dann muss ich es mir nicht kaufen :-)Spiele mit zum spielen notwendiger App kommen mir nicht auf den Tisch, ich mag meine Brettspiele altmodisch und ohne den App - Schnickschnack. Hat mich schon vom Kauf von UFO abgehalten und ich habe es nicht bedauert.

    Volle Zustimmung! Sehe ich ganz genauso. Die Entwicklung zu immer mehr spieltechnisch notwendigen Apps gefällt mir gar nicht.
    Spiele, die eine App brauchen werden von mir konsequent ignoriert, egal wie großartig sie angeblich sind. Ohne mich.

  • Was ist da der Hintergund? Ganz unverfänglich gefragt?

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  • Meinen Erfahrungen mit Robinson C. nach zu urteilen wird das Spiel sicher alle Mitglieder der Gruppe fesseln; wir reden heute noch darüber, dass wir damals den Fluch der Insel auf uns gezogen haben, nachdem wir Ziege Henriette für ein paar Felle und etwas Fleisch geschlachtet haben.


    ABER: Ich war von Anfang an überzeugt, das Spiel vorbestellen zu wollen. Jedoch schreckt der Preis von 85€ (!!!!) mit diesen doch etwas.... unbefriedigenden Stretch Goals / Preorder-Extras so sehr ab, dass ich wohl auf discount im Retailbereich warten werden.

    • Transparente Sticker
    • Washed minis, die ich mir (auch als Laie) mit einem dip-/Sprühprimer + 2€ Farbe von Vallejo selbst machen kann
    • Cheat codes... mit denen ich das spannende Spiel höchstwahrscheinlich nicht entschärfen möchte
    • Game Book (was bisher nicht so wirklich erklärt wurde: "in the First Martian setting" aka DSA-Abenteuer mit "Wähle 1/2/3.." auf dem Mars? Hmmmm....
    • 15 events für die app (von deren Alleinstellungsmerkmal ich auch noch nicht so ganz überzeugt bin)
    • First Martian sticker ... den ich mir nirgendwo drauf kleben wollen würde?
    • und dann... die Player aids...

    Da sieht sich Ignacy gezwungen, nach der scharfen Kritik im BGG Forum doch noch 1 separates Player aid für die Retail Version drucken zu lassen... Alles ein bisschen undurchsichtig, schlecht kommuniziert und nicht soooo spannend.


    Schade. Ich meine: man wird ja nicht gezwungen, zu preordern! Natürlich weiß ich, dass ich auch einfach warten kann... aber man hätte den treuen Fans schon irgendwie ein bisschen mehr Anlass zur Freude bieten können als "Hey, versteckte Stretch Goals auf die ihr euch freuen könnt, sind.... STICKER!! Und Spielerhilfen, die eigentlich bei einem 85€ (!!!!!) Spiel wirklich dabei sein sollten.... Yayy??!...."



    Hmpf.

  • Was ist da der Hintergund? Ganz unverfänglich gefragt?

    Ich bin zwar nicht direkt angesprochen, aber ich werde auch erstmal keinerlei App-Spiele oder Brettspiele mit App-Zwang mehr kaufen, nachdem ich mit Dominion Online die Erfahrung gemacht habe, dass es irgendwann hieß: die Lizenz ist abgelaufen, ab jetzt wirst du zwangsumgestellt auf jährliches Abo, ein Jahr hast du frei, danach musst du jährlich zahlen. Über 40 EUR in den Sand gesetzt. Puff, weg, Gegenwert einseitig vom Anbieter auf null gesetzt.


    Sachen aus Pappe, Holz und Plastik gehören mir und ich kann sie nutzen, solange ich will und wie ich will.

  • Ich bin zwar nicht direkt angesprochen, aber ich werde auch erstmal keinerlei App-Spiele oder Brettspiele mit App-Zwang mehr kaufen, nachdem ich mit Dominion Online die Erfahrung gemacht habe, dass es irgendwann hieß: die Lizenz ist abgelaufen, ab jetzt wirst du zwangsumgestellt auf jährliches Abo, ein Jahr hast du frei, danach musst du jährlich zahlen.

    Da vergleichst du jetzt aber nicht mehr Äpfel mit Birnen, sondern Äpfel mit Kartoffeln ... :rolleyes:

  • Was ist da der Hintergund? Ganz unverfänglich gefragt?

    Ich bin alt (53) :)
    Nein, Spaß beiseite, ich habe ein älteres Handy das ich kaum benutze, weil ich weder Whats App oder Internet mobil nutzen will oder gar muss, das kann ich alles schön zu Hause am Rechner machen. Ich müsste mir also ein neueres Handy oder ein Tablet anschaffen, das will ich aber nicht.
    Ich bin neuen Technologien gegenüber durchaus aufgeschlossen ( Habe einen 3D-Drucker usw.) aber ich will meine Brettspiele eben nicht mit technischem Schnickschnack mischen, das habe ich damals mal versucht, als es ein Star Trek Spiel mit Videokassette gab und schon da fand ich es blöd.
    Wenn die App nicht zwingend notwendig ist, sondern nur nettes Beiwerk und das Spiel auch ohne App vollumfänglich nutzbar ist, dann wäre es wirklich interessant für mich, so jedoch nicht.

  • Ich bin alt (53) :-)Nein, Spaß beiseite, ich habe ein älteres Handy das ich kaum benutze, weil ich weder Whats App oder Internet mobil nutzen will oder gar muss, das kann ich alles schön zu Hause am Rechner machen. Ich müsste mir also ein neueres Handy oder ein Tablet anschaffen, das will ich aber nicht.
    Ich bin neuen Technologien gegenüber durchaus aufgeschlossen ( Habe einen 3D-Drucker usw.) aber ich will meine Brettspiele eben nicht mit technischem Schnickschnack mischen, das habe ich damals mal versucht, als es ein Star Trek Spiel mit Videokassette gab und schon da fand ich es blöd.
    Wenn die App nicht zwingend notwendig ist, sondern nur nettes Beiwerk und das Spiel auch ohne App vollumfänglich nutzbar ist, dann wäre es wirklich interessant für mich, so jedoch nicht.

    Das kann ich natürlich so nachvollziehen - die App wird allerdings auch über PC laufen, wenn das hilft. Die App ist in diesem Fall "nur" dafür da, die Ereignisse zu steuern und Abenteuer und sogenannte "Follow-up"-Events zu steuern. Gleichzeitig erlaubt sie damit etwas, was man ohne App nicht machen könnte: der Ereignisstapel kann für manche Missionen speziell vorbereitet werden und ich als Spieler werde nie wissen, wann etwas auf mich zukommt. Das ist schon sehr schön!

    Das hier ist mein Privat-Account. Alle hier geäußerten Meinungen sind nur meine privaten Meinungen und geben nicht die Meinung von Frosted Games wieder.

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  • Ich frage mich aktuell bei den Spielen, die zwingend eine App benötigen: Wieso denn nicht gleich ein vollwertiges Computerspiel??
    Die Entwicklung ist sicherlich interessant, aber noch zu unausgegoren für meinen Geschmack. Insbesondere kann man ja normalerweise auch nicht einfach Spielfehler oder eine mal vorschnell wegge"klickte" Karte zurückholen.


    Anders sehe ich es mit OPTIONALER App-Unterstützung. Das ist schön, weil man etwas ZUSÄTZLICH machen kann - wenn man möchte.
    Zum Beispiel bei Descent und hoffentlich bald auch bei Imperial Assault, um ein rein kooperatives Solo-Spiel zu ermöglichen.
    Oder bei Maus & Mystik (ich habe die Story Moments CD in mp3s umgewandelt und sie auf meinem Smartphone dabei, um eben beim Spiel die Sounddateien abzuspielen; ist für mich auch "App-Unterstützung").


    Aber wie gesagt - das ist Alles optional - man kann auch ohne die App spielen.


    Wenn ich ein Brettspiel spiele, dann bin ich eher (auch) fasziniert davon, wie der Designer abhängige Ereignisse einbaut. Bei Robinson Crusoe mit den zweigeteilten Karten ja sehr genial!


    Aber bei First Martians werde ich sicherlich warten, bis Erfahrungsberichte eintrudeln UND bis ich es bei einem anderen probegespielt habe...

  • Das kann ich natürlich so nachvollziehen - die App wird allerdings auch über PC laufen, wenn das hilft.

    Aber die Bedienung wird sicher auf Touchscreen-Geräte ausgelegt sein, oder?


    Genau in dieser Technik-Falle befinde ich mich aktuell. Eigentlich brauche ich kein Tablet, da ich zu Hause bequem per 15" Thinkpad alles erledigen kann, wofür ich einen grossen Bildschirm und eine beste Tastatur benötige. Für mal eben E-Mails checken reicht mir hingegen mein Smartphone. Auf das "10-Punkt-Multitouch-IPS-Panel" für mein Thinkpad habe ich damals verzichtet, weil warum sollte ich auf einem Bildschirm rumtatschen und Fingerabdrücke hinterlassen? Das rächt sich jetzt, weil anscheinend immer mehr für mich interessante Brettspiele wie Villen des Wahnsinns und kommend First Martians auf eine Touchscreen-Bedienung setzen. Per Maus (selbst mit Funkmaus) ist das alles recht indirekt und umständlich und ablenkend vom Brettspiel.


    Oder gehen die Spielehersteller aktuell davon aus, dass jeder Interessent ein Touchscreen-Tablet hat?

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  • Ereignisse steuern und Missionen vorbereiten, das müsste doch auch mit einem Begleitheft und Karten möglich sein.
    Mich stört einfach, dass am Spieltisch immer ein Tablet oder ähnliches dabei sein muss.
    Positives Gegenbeispiel ist für mich #ThisWarofMine denn da ging man den umgekehrten Weg von der App zum analogen Spiel.
    Ja, auch da gibt es App-Unterstützung, aber nur als zusätzliche Option und nicht als zwingend notwendiges Spielelement.
    Für mich bleibt es dabei: Spiele mit App kommen mir nicht auf den Tisch.

  • Aber die Bedienung wird sicher auf Touchscreen-Geräte ausgelegt sein, oder?
    Genau in dieser Technik-Falle befinde ich mich aktuell. Eigentlich brauche ich kein Tablet, da ich zu Hause bequem per 15" Thinkpad alles erledigen kann, wofür ich einen grossen Bildschirm und eine beste Tastatur benötige. Für mal eben E-Mails checken reicht mir hingegen mein Smartphone. Auf das "10-Punkt-Multitouch-IPS-Panel" für mein Thinkpad habe ich damals verzichtet, weil warum sollte ich auf einem Bildschirm rumtatschen und Fingerabdrücke hinterlassen? Das rächt sich jetzt, weil anscheinend immer mehr für mich interessante Brettspiele wie Villen des Wahnsinns und kommend First Martians auf eine Touchscreen-Bedienung setzen. Per Maus (selbst mit Funkmaus) ist das alles recht indirekt und umständlich und ablenkend vom Brettspiel.


    Oder gehen die Spielehersteller aktuell davon aus, dass jeder Interessent ein Touchscreen-Tablet hat?

    Nein, es wird kein Touch vorausgesetzt. Und um mal aus meiner persönlichen Spieleerfahrung mit VdW 2 zu erzählen: Ja, ich habe das auch mit meinem ipad gespielt, aber neulich wollten wir die längste Mission angehen und ich habe meinen Laptop dafür verwendet. Das war seeeehr luxoriös: großer Bildschirm, bequeme Mausbedienung. Ich war sehr positiv überrascht wie gut das ging!


    Um aus der Anleitung zu zitieren: "We support Android and Apple devices as well as PCs. The app has an in-built manual, and on our website you can find the PDF version along with a video tutorial on how to use this app."


    Es wird also auch viel gemacht um die App auch anderweitig nützlich zu gestalten. Man darf dabei nicht vergessen: Man kann eine app schnellmit neuen Infos füllen und damit ist man immer auf dem aktuellen Stand. Aktuelle FAQs werden immer auf die App gepusht. Lästiges Zusammensuchen entfällt also*


    *ugh ich höre mich wie Marketing an - man möge mir verzeihen :D

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  • Positives Gegenbeispiel ist für mich #ThisWarofMine denn da ging man den umgekehrten Weg von der App zum analogen Spiel.

    Ob das aber der beste Weg war? Hohe Kosten für ein dickes Buch. Fehler im Buch können nicht einfach ausgebessert werden, keine neuen Inhalte gratis für alle möglich. Ich weiß aus Gesprächen mit den Autoren, dass der Wunsch auch ganz ohne Buch da war, eine App aber eben sehr teuer ist, je nachdem was sie tun soll.

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  • Ob das aber der Beste Weg war? Hohe Kosten für ein dickes Buch. Fehler im Buch können nicht einfach ausgebessert werden, keine neuen Inhalte gratis für alle möglich. Ich weiß aus Gesprächen mit den Autoren, dass der Wunsch auch ganz ohne Buch da war, eine App aber eben sehr teuer ist, je nachdem was sie tun soll.

    Dafür kann man ThisWarofMine (habe ich selbst nicht) auch in 20 Jahren noch spielen oder verkaufen, ich bezweifle sehr das dies mit App voraussetzenden Spielen noch möglich sein wird. Sicher, man wird es in 20 Jahren vielleicht nicht mehr spielen wollen, aber dies sollte nicht als Argument herhalten (wäre bestimmt gekommen, deshalb gleich mal hier angemerkt). Ich habe für das Star Trek Spiel aus meinem Beispiel jedenfalls keinen Videorecorder mehr aufgehoben um dieses eine Spiel spielen zu können, also war es (spielerisch sowieso) nach einiger Zeit nur noch Schrott.
    Fehler ausbessern findet auch bei Spielen durch FAQ statt, ich finde es zwar bedauerlich das sowas nötig ist, aber in unserer schnellebigen Zeit findet eine Qualitätskontrolle scheinbar erst beim Endkunden statt, glücklicherweise haben aber diese Endkunden dann letztlich in der Hand ob solche Verlage noch lange existieren, denn wer einmal ein wirklich mies produziertes Spiel (Side Quest) gekauft hat, wird dies bei dem entsprechenden Verlag sicher nicht wieder tun.

  • Es wird also auch viel gemacht um die App auch anderweitig nützlich zu gestalten. Man darf dabei nicht vergessen: Man kann eine app schnellmit neuen Infos füllen und damit ist man immer auf dem aktuellen Stand.

    Genauso gut kann es aber auch passieren, dass ein App-Anbieter beschließt, die App nicht mehr pflegen zu wollen, und wenn er vielleicht sogar jährliche Developer-Gebühren für App-Shops nicht mehr zahlen will (war da nicht sowas bei irgendeinem Spiel von GameSalute?), dann steht der Kunde auf einmal ohne spielbares Spiel da, wenn er auf ein neues Smartphone wechseln möchte. Neee, ich traue dem App-Braten nicht... Mir sind ganz klassische Brettspiele nur mit Holz und Pappe und im Einzelfalle auch mal Plastik am liebsten. Sonst könnte ich ja auch gleich Computerspiele spielen. Was ich früher oft gemacht habe, aber genau diese ganzen Nachteile unpersönlicher elektronischer Spielformen will ich ja gerade nicht mehr haben im Brettspielbereich.

  • Ich möchte hier keinen missionieren - ich kann die Skepsis mit Apps gut nachvollziehen. Gerade aber wenn es auch auf PC läuft garantiert das ein langes Leben. Aber wie gesagt, wer das nicht will, der wird davon auch nicht überzeugt. Ich fand VdW2 zum Beispiel ein ganz herausragendes Erlebnis, wobei ich die App da viel zu heftig fand für mich persönlich. Da stellte sich tatsächlich die Frage: warum nicht gleich ganz digital ... Das war für mich ein sehr zweigleisiges Erlebnis dadurch: Tolles Spiel wenn man es alleine betrachtet, aber fragwürdig wie krass hier das Tabletop-Erlebnis auch hätte ganz wegfallen können.


    Ich kann nur sagen, dass das bei First MArtians nicht so ist, und ich bin auch froh, dass es bei This War of Mine wohl nicht so sein wird.


    Kurz aber noch zu FAQ/Errata - FAQ darf kein Errata sein, da habe ich gerade auch viel diskutiert mit Polen die FAQs wirklich nur FRAGEN sein zu lassen und nicht wichtige Regeln dort zu verstecken oder gar als Errata so zu verschleiern. Was es sein soll ist ein Anhang - ein Addendum, dass immer auf dem aktuellen Stand ist. Und das finde ICH ganz persönlich sehr angenehm.

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