[2016] Robo Rally

  • Ich habe eben gesehen, dass die deutsche Version der neuesten Neuauflage von #RoboRally verfügbar ist.


    Da meine geliebte Amigo-Ausgabe aus den 90ern inkl. der Crash&Burn Erweiterung mittlerweile etwas "abgespielt" aussieht.....bin ich nicht so ganz abgeneigt, mir die Version mal näher anzuschauen.


    Hat die schon jemand live gesehen oder sogar gespielt?
    Wie ist der Unterschied zur alten Version?

  • Unterschiede, Kurzfassung:


    - kleinere Spielbretter 10x10 statt 12x12 (oder war das sogar 13x13?)
    - Programmierkarten sind sehr klein und zeigen keinen Iniativwert mehr
    - jeder Spieler hat seinen eigenen Kartenstapel
    - Iniative wird über die Entfernung zu einem speziellen Speilstein geregelt
    - kein dauerhafter Tod
    - Schadensregelung über spezielle Karten
    - Einführung von Energiesteinen mit denen zu Beginn eines jeden Zuges Optionskarten (Ausrüstung) gekauft werden können, ähnlich wie bei King of Tokyo


    - Programmierkarten sind winzig klein und extrem dünn
    - Pappmarker sind extrem dünn
    - Grafik wurde "sterilisiert"

  • Ich finde es extrem Be*** das die diese Version so verkackt haben. So gerne hätte ich diese Version mit den eigenen Kartendecks gehabt. Das hätte so viele Probleme im Spiel gelöst. Aber das Material ist so schlimm, dass ich es nicht kaufen werde, und es nicht behalten würde, wenn ich es hätte.

  • Das hätte so viele Probleme im Spiel gelöst.

    Welche Probleme löst du denn mit eigenen Decks? Das einzige was sich wirklich ändert ist doch die Wahrscheinlichkeit, mit der die Karten dran kommen. Das erhöht die Planbarkeit, nimmt aber dafür das typische Chaos raus, was zumindest ich bisher immer als erfrischend empfunden habe.

  • Schon mal mit 8 Personen gespielt? Ich war den ganzen Abend am Mischen und Austeilen.,... nicht Spaß :)

  • Tja....das hört sich alles nicht schön an und ich werde wohl meine alte Version weiter abspielen....
    Dann erstmal die Karten sleeven, damit ich noch länger was davon habe!


    @dawue: Mit 8 Spielern kann ich mir das Gemische vorstellen....und das ist echt kein Spaß. :cursing:

  • Welche Probleme löst du denn mit eigenen Decks? Das einzige was sich wirklich ändert ist doch die Wahrscheinlichkeit, mit der die Karten dran kommen. Das erhöht die Planbarkeit, nimmt aber dafür das typische Chaos raus, was zumindest ich bisher immer als erfrischend empfunden habe.

    das Chaos bleibt in der neuen Ausgabe erhalten. Schäden bringen negative Karten in dein Deck, die du spielen darfst, um sie los zu werden. Spam Karten werden zum Beispiel mit der obersten Karte ausgetauscht. Das gefällt mir besser, als die "eingebrannten" Befehle der alten Version.


    Ich glaube mich zu erinnern, dass du in der alten Version über die Zielfelder fahren musstest. Nun musst du am Ende der Züge darauf stehen. Wenn da nun mehrere Spieler dabei sind ist die genaue Planbarkeit dahin. Also Chaos. So, wie es gehört.


    Ja, die Karten sind labbrig und ein Teil der Marker papierdünn. Ich glaube nicht, dass es viel mehr gekostet hätte das sauber zu machen. Spielerisch ist es (meiner Meinung nach) die bessere Version. Das macht das Material natürlich umso enttäuschender...


    Rezi folgt bald.

  • Warum nicht abwechselnd, reihum? Dann hat jeder mal das Vergnügen...

    weil meine Mitspieler mischen wie kleine Kinder... ich hänge an meine Karten :)

  • Das leichtere Mischen für jedermann (und jede Frau :) ) ist der Hauptgrund, warum ich dazu übergegangen bin, die meisten meiner Spielkarten zu sleeven. Ich möchte meine Spiele mit jedem spielen können, ohne Angst um meine Karten haben zu müssen, weil sie von jemandem misshandelt werden, der bei Spielkarten nur an ein 3-EUR-Rommée-Blatt denkt und sich gar nicht vorstellen kann, dass man für Spiele auch 50+ Euronen ausgeben kann.