Star Wars Destiny Deckbauregel

  • Ich schicke voraus, dass ich noch nicht alle Karten gesehen habe, mir fehlen noch einige.


    Was mich derzeit beschäftigt, ist die 2-Karten-Deckbau-Regel bei SWD


    Ich fühle mich derzeit dadurch noch etwas eingeschränkt. Ich habe mal ausgerechnet, dass man sein Deck effektiv aus 92 unterschiedlichen Karten zusammenbauen kann, wenn man drei verschiedenfarbige Charaktere spielt.


    Ich persönlich hätte es schöner gefunden, wenn ich mehr als 2 gleiche Karten einbauen dürfte. Natürlich wird sich das mit kommenden Wellen noch ändern (mehr unterschiedliche Karten mit ähnlichen Effekten) und ich habe wie gesagt auch noch nicht alle Karten gesehen.


    Momentan habe ich halt das Gefühl, tiefergreifende Taktiken nicht fahren zu können. Will ich beispielsweise ein Deck bauen, das davon lebt, immer viele Würfel neu zu werfen, kann ich die betreffende Karte nur 2x einsetzen.


    Ich hätte also mehr Möglichkeiten, wenn ich die Karte 3-4 x einsetzen könnte, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, diese Karte auch zu ziehen.


    Überlegt man dann so generelle Taktiken (hoher Durchlauf, Stärke, viel Schutz ... und oder Paarungen daraus), wären viel mehr Optionen möglich, wenn es diese Regel nicht gäbe. Ist das dem Balancing geschuldet oder gibt es unterschiedliche Karten mit denselben Effekten und ich hab sie nur noch nicht gesehen?


    Weil wenn jetzt beide Parteien Schurke spielen, erhöht sich so die Wahrscheinlichkeit, dass sie auch ähnliche Decks bauen. Gehen beide beispielsweise auf Stärke, nutzen sie auch die betreffenden Kartenpaare, während bestimmte andere Kartenpaare rausfallen.

    >>>>Maximal genervt von der Wattebauschfraktion<<<<

    Einmal editiert, zuletzt von Bandida ()

  • Ich persönlich vermute mal, dass man ohne diese Einschränkung dann zu "einfach" starke Decks bauen kann.
    Die Macht ist launisch :)


    Mal ein wenig OFFTOPIC:
    Hat jemand von Euch hier mitgemacht und möchte sich noch die Versandkosten teilen ?



    2 Mal editiert, zuletzt von Nupsi () aus folgendem Grund: Kickstarter Link funzt nicht

  • Die Chancen sind aber für jeden Spieler gleich Nupsi

    Ich meinte aber eher die Struktur eines Decks a la Dominion, wo man sich mit Kettenzügen dumm und dusselig gespielt hat.
    Wenn man das irgendwie hinbekommt mit z.B. direkten (nicht blockierbarem) Schaden bei Destiny, dann nimmst du ja ratz fatz einen Char des anderen aus dem Spiel.
    Das ändert ja schon den Spielrhythmus an sich.

  • @Bandida ist das Dein erstes Spiel dieser Art?
    Ich frage ganz ehrlich, weil das eigentlich nix Neues ist - bei Magic waren es auf 60 Karten 4 gleiche, bei Warlord auf 50 Karten 3 gleiche (dazu bei 3 Kategorien nicht mehr als 50 Prozent einer Kategorie) usw.
    Eigentlich kenne ich kein constructed Denkspiel, bei dem es NICHT so wäre, dass die Anzahl der gleichen Karten eingeschränkt wäre... Das ist eben aus Balancing Gründen ganz logisch.
    Spätestens, wenn man eine starke Combo hat und sonst nur Card Draw einpacken will, um die auf die Hand zu bekommen...

  • @Bandida ist das Dein erstes Spiel dieser Art?
    Ich frage ganz ehrlich, weil das eigentlich nix Neues ist - bei Magic waren es auf 60 Karten 4 gleiche, bei Warlord auf 50 Karten 3 gleiche

    Nein, aber das erste, bei dem auf nur 2 Karten beschränkt wird (deswegen schrieb ich 3-4 Karten wären besser)


    Aber natürlich hat man nur 30 statt 60 Karten wie bei Magic und an die Kettenkombo durch einen Hinterhalt hab ich auch nicht gedacht. Habe auch wie gesagt noch nicht alle Karten gesehen

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  • Ich finde es sehr angenehm, dass man kleinere Decks mit 30 Karten baut. Macht das Spiel schneller. Was mich bei Magic immer gestört hat ist das Problem, dass man bei Manamangel zu Beginn überhaupt nicht in Tritt kommt. Oder auch umgekehrt, wenn man zu viel Mana auf der Flosse hat. Dieses Problem gibt es bei SWD nicht.

    "We are the unknowns. Lower your shields and surrender your ships. We will add your biological and technological distinctiveness to our own. Your culture will adapt to service us. Resistance is futile."


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  • Ich hol den Thread für eine Frage mal hoch.


    Ich mir vor langer Zeit ein paar Würfel zum Erwachen geholt. Jetzt gibt es ja die neuen weissen Starterset. Lohnen die sich? Oder sind die neuen Karten gegenüber dem Erwachenzyklus zu mächtig?

  • Wie planst Du denn zu spielen? Nur ein wenig "am Küchentisch" oder möchtest Du etwas "ernsthafter" einsteigen, auf Turniere gehen und in der Meta Szene aufgehen?


    Bei ersteren ist es eigentlich egal was Du hast, bei letzteren solltest Du bedenken, dass mit dem gerade neu erschienenen Set "Konvergenz" der dritte Zyklus begonnen hat, was zur Folge hat, dass die ersten drei Sets "Erwachen", "Geist der Rebellion" und "Imperium im Krieg" im Standard Modus nicht mehr Turnierlegal sind.


    Was die Stärke der einzelnen Karten der verschiedenen Zyklen angeht, kann man das nicht so pauschal sagen. Was die Charaktere angeht, hat meiner Meinung nach schon ein gewisser Power Creep stattgefunden. Auf der anderen Seite gab es eine Vielzahl Karten aus den ersten drei Sets, die zu mächtig und schlecht gebalanced waren. Da ist es gut, dass die jetzt erstmal "weg sind".

    Half Man, half Bear, half Pig!

  • Nur privat spielen und da auch nur mit Gelegenheitsspielern. Was man in dem FFG-Forum so liest, könnte Destiny auch bald die Lichter ausgehen. Ich glaub ich fang Magic an :/

  • Was man in dem FFG-Forum so liest, könnte Destiny auch bald die Lichter ausgehen.

    Das befürchte ich auch. Ich habe kaum noch einen Käufer für meine Sammlung gefunden. Schade eigentlich, da das Spiel richtig gut ist. Aber FFG hat es versäumt oder kein Interesse gehabt ein großes Ding daraus zu machen. In den Läden, in denen es in Berlin gespielt wurde sieht man kaum noch jemanden - und das, obwohl die Anfangseuphorie durchaus vorhanden war.

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  • Also jetzt ist gerade erst ein neues Set erschienen, das nächste wurde auch angekündigt. Zumindest für die nähere Zukunft ist für Nachschub gesorgt.

    Erst letzte Woche mit dem Inhaber eines der größeren (größten?) deutschen Online Shops für Destiny geredet. Der meinte, dass die Absätze im Vergleich zum vorherigen Set wieder angezogen hätten. Auch was ich so von meinen anderen europäischen Destiny Freunden so höre, ist die Tendenz eher wieder leicht steigend. Selbst hier in Frankfurt konnten ein paar neue Spieler herangezogen werden.


    Nichtsdestotrotz ist die Szene in Deutschland, bzw. Europa generell sehr viel kleiner als in den USA. Von daher würde es mich nicht wundern, wenn die Lokalisation der Karten auf kurz oder lang eingestellt und nur noch englisches Produkt verkauft werden würde.


    Das Spiel ist grandios. Warum man lieber mit Magic anfängen möchte, erschließt sich mir nicht. Meiner Meinung nach ist Magic von den Spielmechaniken Destiny in jeder Hinsicht unterlegen. Aber klar, Mitspieler finden sich für Magic deutlich einfacher.


    Nach jetzt über 2 Jahren ist aber leider auch deutlich geworden, dass es FFG/Asmodee nicht auf die Kette bekommen das Spiel so zu unterstützen, wie es für ein Sammelkartenspiel eigentlich selbstverständlich sein sollte. Das fängt allein damit an, dass mit jedem neuen Set aufs neue das Raten beginnt, wann es tatsächlich in den Läden steht.


    flashGordon : Wenn Du nur am Küchentisch und mit Gelegenheitsspielern spielen möchtest, würde ich vermutlich eher zu diesem Angebot raten, als zu den neuen Sets. Drei komplette Displays, jeweils eines aus dem 1. Zyklus, für 120€. Da bekommst Du zumindest deutlich mehr für Dein Geld. Fairerweise muss man aber auch sagen, dass das Spiel mit dem 2. Zyklus nochmal einen richtigen Sprung nach vorne gemacht hat und solche Aspekte wie indirekten Schaden, Plots, Power Actions, neutrale Charactere und jetzt ganz neu: Downgrades und deutlich stärkere Einbeziehung mehrerer Tribal Eigenschaften eingeführt hat.

    Half Man, half Bear, half Pig!

  • MANBEARPIG: Danke für den Tipp. Vom Erwachen hab ich schon einiges. Deshalb svhau ich mal nach der weissen Serie. Ist halt nur für den kleinen Freundeskreis. Da sind fertige Set auch ok zu spielen. Die Displays sind nach der Rotation wohl nur noch Abverkauf.

    Ansich finde ich Destiny auch besser, aber mit den ganzen Regeln auch kein einfacher Selbstläufer. Z.? Epic PVP ist da schon einfacher mal so auf den Tisch zu knallen.

  • Ich bin bei Destiny eher so nebenbei mal am mitlesen. Es ist halt schon merkwürdig, das Rey und Kylo schon wieder als Charaktere herauskommen. Irgendwie fehlt mir da der Aufbau. Aber ist schon klar, das bei dem Zufallssystem das anders läuft, als wie beim Star Wars LCG.

  • flashGordon : Wenn es unbedingt weiße Starter sein sollen, dann empfehle ich eher die gerade letzte Woche rausgekommenen Obi-Wan bzw. General Grievous Starter. Die bieten meiner Meinung nach von den Charakteren her deutlich interessantere Optionen als die vorherigen Boba-Fett bzw. Luke Starter.


    Bezüglich der Wiederholung des Auftretens der Charaktere. Ja, da stimme ich zu, aber das ist halt das Problem mit diesem dämlichen Thema. Das Star Wars Universum ist für den geneigten 08/15 Fan einfach viel zu klein. Im hauseigenen Android oder L5R Universum hätte man da sicherlich mehr Vielfalt rausholen können, aber mit Star Wars kann man halt am leichtesten Geld machen...

    Half Man, half Bear, half Pig!