[mod] aus [2016] Railroad Revolution - weitere Essen-Neuheit von WYG
Moin!
ich würde das Thema Telegraphenstrategie gerne etwas vertiefen, falls hier daran Interesse besteht.
@ravn: Dir wäre es lieber, wenn wir sowas im Spoiler machen, oder? Sonst bitte kurz was sagen.
Wir haben inzwischen einige Partien hinter uns und kommen immer wieder zu der Erkenntnis, dass die Strategie nicht zu schlagen ist.
Punkte:
72 aus der Telegraphenleiste
44 aus den Telegraphenverbindungen
75 aus den 5er Städten
6 aus der Bahnhofsleiste
Zusammen: 197 Punkte
dazu:
36 aus Aufträgen (A1+A2)
48 aus Lokomotiven
oder
82 aus Aufträgen (2xA + 2xB)
8 aus der Startlokomotive
Das ergibt ungefähr 280-290 Punkte.
Als Gegenentwurf sei z.B. folgende Überlegung genannt:
188 Punkte aus Aufträgen (2xA, 2xB, 2xC, 1xD)
81 Punkte auf der Bahnhofsleiste
8 Punkte mit der Startlokomotive
Summe: 277
Sollte das möglich sein, ist es auch nur gerade so eben konkurrenzfähig. Es fehlt also noch ein kleines Stückchen oben drauf.
Die Frage lautet aber, wie das überhaupt möglich sein soll. Der Spieler mit der Telegraphenstrategie beendet das Spiel normalerweise nach etwa 13 Spielzügen.
Der Bahnhofsspieler muss nun in der gleichen Zeit ebenso viele Häuser setzen (9 Bahnhöfe vs. 9 Telegraphen), kann aber gleichzeitig viel weniger Deals mitmachen (die ja Züge sparen), weil er ständig knapp an Aktien ist. Außerdem muss er noch 12 Leute auf die Aufträge befördern, was ja auch Zeit frisst.